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2023年4月5日发(作者:php计划任务)
TrapcodeParticular4forMac(AE三维粒⼦插件)附序列号破
解版
TrapcodeParticular插件是最⽕爆的⼀款三维粒⼦插件,每位AE软件使⽤者都装有此插件。TrapcodeParticular是视频处理必备的⼀款
后期插件,⽤于制作真实的3D特效,⾮常强⼤专业。此版TrapcodeParticular插件⽀持AECC2017及更⾼版本,需要的朋友欢迎下
载!
TrapcodeParticular插件破解安装教程
deParticular插件破解版镜像包下载完成后打开,双击“TrapcodeParticular安装包”开始安装。
2.同意TrapcodeSuite15插件包(含TrapcodeParticular插件)安装,点击“Agree”3.点击“Continue”4.勾选“Particular”安装
TrapcodeParticular插件,您也可以默认全部勾选,再点击“Install”5.输⼊电脑密码,点击“安装帮助程序”nttrapcode
suite破解版(含TrapcodeParticular插件)正在安装,请耐⼼等待。nttrapcodesuite15mac破解版(含TrapcodeParticular
插件)安装完成,点击“EnterLicensingInfo...”8.弹出redgianttrapcodesuite注册页⾯。9.打开安装包中的【TrapcodeParticular
序列号】
10.将TrapcodeParticular序列号复制到注册页⾯框内,点击”Submit”nttrapcodesuite15formac(含Trapcode
Particular插件)破解成功,点击“OK”
RedGiantTrapcodesuiteforMac安装完成后,重启AE软件,新建⼀个合成,然后在效果中找到包含在RedGiantTrapcodesuite中
的TrapcodeParticular插件。
TrapcodeParticular插件官⽅介绍
TrapcodeParticular插件创建有机3D粒⼦效果,复杂的动态图形元素等。在强⼤的Designer中直观地构建粒⼦效果。Trapcode特殊功能
是GPU加速的,包括⽤于模拟空⽓,流体动⼒学等的物理特性。特别使⽤AfterEffects3D相机和灯光,并允许您将3D模型和OBJ序列⽤
作发射器。
TrapcodeParticular插件特征介绍
动态图形
Trapcode特产是AfterEffects的⼀个插件,可以让你为你的作品添加粒⼦,让你的动态图像变得⽣动。使⽤3D对象可以获得更多美感和
复杂性。
视觉效果
制造⽕,⽔,烟,雪等有机物。将多个粒⼦系统组合到⼀个统⼀的3D空间中,以获得视觉上令⼈惊叹
物理
有史以来第⼀次,使⽤新的DynamicFluids™物理引擎进⾏逼真的流体模拟,或模拟在空⽓中移动并从表⾯反弹的粒⼦。
设计师
TrapcodeParticular使您能够以可视化⽅式构建粒⼦效果,强⼤的设计师使⽣成效果⽐以往更具创造性和直观性。
预置
从超过335个Trapcode特殊预设中进⾏选择,旨在为您提供⼀个良好的开端。每个预设都可以完全⾃定义。
TrapcodeParticular插件功能介绍
设计师(新)
在更新的Designer中,创建粒⼦效果⽐以前更容易。为发射器,粒⼦,物理和辅助粒⼦添加具有预设⾏为和样式的可调块。或者只需单击即可添加完整的
可⾃定义粒⼦效果。
流体动⼒学(新)
使⽤新的动态流体物理引擎创建动态旋转效果,使粒⼦的⾏为就像它们在真实流体中移动⼀样。从4种可定制的流体⾏为中进⾏选择。
GPU加速
通过OpenGL获得TrapcodeParticular的新GPU加速快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到速度提升⾼达以前版本的4倍或更多。
3D相机和灯
特别使⽤AfterEffects的3D相机和灯光,这样您就可以将粒⼦效果与动态图像和真⼈动作vfx镜头完全集成。
即时反馈
设计师提供即时视觉反馈,使构建和预览效果成为直观和创造性体验。在特别推荐3中,Designer尊重AEcomp尺⼨,带来构图和相机信息。使⽤相机
和发射器位置控件预览粒⼦布局
多系统
有史以来第⼀次,在同⼀个3D空间中组合多个粒⼦系统时,探索⽆限的创造可能性。通过不同系统的交互创建美丽,复杂的效果,所有这些都在特定的⼀
个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(例如湍流,重⼒等),并可以保存为单个预设。
OBJS作为发射者
通过使⽤3D模型和动画OBJ序列作为粒⼦发射器,为粒⼦系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ⽂件的顶点,边,⾯或体积发射粒⼦。
从特殊的60多个OBJ库中选择,或者直接在AfterEffects或Designer中使⽤新的OBJLoadingPanel轻松加载⾃⼰的模型。
精灵和多边形
通过将合成中的任何图像指定为2D精灵或纹理多边形,将其⽤作合成中的任何图像。特别是3现在包括超过270个静态和动画精灵图像,可以直接在
AfterEffects中或通过新的SpriteLoadingPanel轻松加载到Designer中。
照明和阴影
在AfterEffects中为灯光中的所有粒⼦类型着⾊。着⾊可以模拟光线衰减,⽽Shadowlet渲染可以在主粒⼦和辅助粒⼦上投射阴影。
弹跳和物理
使⽤特殊物理引擎将粒⼦有机地移动到空中,或从其他层反弹。包括风,重⼒,湍流控制等,⽤于模拟复杂,逼真的运动。
辅助系统
通过特殊的辅助系统产⽣新的⼦粒⼦。创建有机轨迹和分⽀,或在反弹后构建飞溅。特别是3的更新Aux系统现在包括添加⾃定义粒⼦以实现更多变化的
功能,以及⽤于更多控制的关键参数。
335PLUS预设(新)
通过超过335个完全可⾃定义的Designer预设开始运⾏。特别是4包括超过35个新的预设,展⽰了流体动⼒学等强⼤的功能。探索图书馆,找到设计精美
的效果,⽤于制作流体,⽕焰,太空飞⾏,烟花,枪⼝闪光,爆炸,烟雾等。保存您⾃⼰的预设,并在您的设施中共享它们。
反射贴图
使⽤图层作为反射贴图,在纹理多边形粒⼦中创建动态颜⾊更改。在3D中旋转时向粒⼦添加闪烁。
TrapcodeParticular插件技术要求
主机应⽤程序
AdobeAfterEffectsCC2017及更⾼版本
操作系统
APPLEMACINTOSH
MacOSX10.11及更⾼版本
4GB的RAM
800MB的硬盘空间
电脑/WINDOWS
Windows10及更⾼版本
4GB的RAM
800MB的硬盘空间
其他要求
所需的最低GPU是IntelHD5000集成图形芯⽚。当然,来⾃AMD和Nvidia的更新,更快的独⽴GPU组件将产⽣更快的性能。
-对于Nvidia,我们推荐9xx系列显卡或更新版本;移动GPU;或专业系列Quadro卡。
-对于AMD,我们推荐200系列或更新的显卡;移动GPU;或专业系列FireGL卡。
VRAM⼤⼩要求:对于⾼清分辨率输出,我们建议您的GPU⾄少有2GB的内存。如果您计划进⾏4K或更⾼分辨率的⾼分辨率项⽬,我们建
议使⽤⾄少4GB内存的GPU。
⽀持Intel或AMD的任何CPU。
⼩编的话
TrapcodeParticularforMac(AE三维粒⼦插件)是⼀个强⼤的3d粒⼦系统,帮助⼤家在Ae中创建有机3D粒⼦效果和复杂的动态图形元
素,它对于运动的图形设计是⾮常有⽤的。⽽trapcodeparticular4.0经过重新设计,包含许多新功能和增强功能,喜欢的朋友快来下载
体验吧!
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