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2023年4月2日发(作者:猎豹wifi下载)

1000多首经典无损音乐打包下载(附无损音乐介绍)

首先,我们来明确一下数字音频的概念,它是指一个

用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经抽样、量化

和编码后得到的。简单地说,数字音频的编码方式就是数

字音频格式,我们所使用的不同的数字音频设备一般都对

应着不同的音频文件格式。下载地址:

/lk/OcPaxZV2i9Xjrn提取

码:关注“音频娱乐”微信公众号:yinpinyule,回复:无损

(建议微信电脑版打开下载)手机扫一扫关注公众号音

乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。但由于音

频数字化过程中会有数据损失,事实上不可能做到真正的

无损。

一.音频常识

比特率、采样率、无损、MP3、FLAC、APE、320kb、

192kb、128kb、44.1khz、CBR、VBR。这堆各种各样的名

称是不是让你既熟悉又陌生?比特率越高,音质就越好。

而无损音乐,是最高音质,这是真的吗?那就让我们从声

音的采集开始说起。音频组成当前,我们所说的音频,都

是数字音频。数字音频由采样频率、采样精度、声音通道

数三个部分组成。采样频率:既采样率,指记录声音时每

秒的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。采样精度:指记录声

音的动态范围,它以位(Bit)为单位。声音通道:既声道数

(1-8个)。通俗点说,我们可以把声波看成是一条曲线,

我们知道,曲线是由点组成的,采样率就是每秒长度(上

图横轴)中点的个数。而采样精度就是动态范围(上图竖

轴)中点的个数。这两个维度的定位越细,声音的真实还

原度就越高,音质也就会更好,当然,音频文件也就会越

大。上面那个同事遇到的客户所说的,就是SONY公司最

新发布的音频格式Hi-ResAudio,是192kHz/24bit,6通

道录制的音频文件,无损格式的大小当然就会在200多兆

了。采样率根据使用类型不同大概有以下几种(k既千位符

号,1khz=1000hz):8khz:电话等使用,对于记录人声已

经足够使用。22.05khz:广播使用频率。44.1khz:音频

CD。48khz:DVD、数字电视中使用。96khz-192khz:

DVD-Audio、蓝光高清等使用。采样精度常用范围为8bit-

32bit,而CD中一般都使用16bit。说到这里,朋友们开始

迷惑了,确定音质好坏的不是比特率啊,那为什么大家都

说320kb的比128kb的音质好呢?音频压缩好吧,其实比

特率这个东西应该说是另一个维度的东西,他是一种音频

文件的压缩。目前我们常用的音频格式,大部分都是基于

音频CD(采样率44.1khz、采样精度16bit,2通道)的原

始文件“WAV”文件而来的。原始收录的声音数据保存在一个

数组里面,这个数组就是PCM格式,而WAV格式,则是

微软公司开发的一种编码格式,它的作用是将PCM格式的

数据通过编码播放出来。由于WAV内的数据基本上完整的

还原了PCM数据,而其他的无损、MP3、AAC等另外一些

编码格式基本也都是基于WAV文件再压缩而成。所以,我

们可以简单的认为,WAV是原始音频格式,其他音频格式

是压缩格式。说到压缩,就离不开存储和传输,压缩的目

的就是为了更好的存储和传输,所以在说压缩之前,需要

我们对计算机的基本单位有一些了解。我们都知道,计算

机是二进制数制,计算机存储的文件都是由0和1两个数

字组成。所以,计算机的传输就以每一个数字为单位,每

一个数字称为1“位(bit)”,比如说,一段音频,他的基础数

据是“0,1,1,1,0,1,1,0”,而传输的时候,就是将这些数字一个

个的传输过去。上面说的采样精度就是这个单位。而计算

机的存储单位是“字节(Byte)”,在计算机中,1个字节由8

个位组成,也就是说8b(bit)=1B(Byte)。在计算机语言中,

数据存储是以10进制表示,数据传输是以2进制表示,所

以1KB=1024B=1024×8b。这也是造成我们看到的硬盘容量

跟实际容量不符的部分原因。返回来再说音频压缩,音频

的比特率,实际上就是压缩比例。所以比特率实际上只定

义文件的大小,但是由于在正常状态下,文件越大,其丢

失的数据就越少,所以其音质也就相对更高一些。但比特

率本身并不对文件的质量有直接影响,例如我们把128kb

的文件作为源文件,即使转换成320kb的文件,其音质依

然不会比128kb好。那么比特率中的数字和字母到底是什

么意思呢?首先看128k的全称“128kbps”,我们试着分解一

下:128是数字,k是千位符,b是单位,s是秒,ps其实

就是“/s”。这样来看,128kbps就是128kb/s。也就是每秒

128kb。请注意,这里的b是小写的b,也就是位。知道了

这个,我们就能算出来128kb的文件大概占用多少的存储

空间:

128*1024=131072b/s÷8=16384B/s÷1024=16KB/s*60=960K

B/分钟÷1024=0.9375MB/分钟。所以,128kb的音频文件,

大概每分钟长度的大小都在0.98M或者960kb左右,也就

是大家常说的128kb的mp3大小约1M的原因,大家可以

在本地测试验证。在说有损和无损之前,还有两个词跟大

家解释一下,就是我们在压缩MP3的时候会看到CBR、

VBR两种方式。而CBR就是ConstantsBitRate,恒定比特

率;VBR就是VariableBitRate,动态比特率。理论上说,

VBR的方式是根据音频源文件中声音的具体频率,自动修

正一些比特率,以达到在同样比特率效果中,达到更小的

文件。我们再来说有损和无损。简单的来说,有损压缩就

是通过删除一些已有数据中不太重要的数据来达到压缩目

的;无损压缩就是通过优化排列方式来达到压缩目的。由

于这些压缩方式涉及到更深的技术知识,我们就不再多

说,大概可以这样去看:有损压缩就像我们在一篇文章中

删除一些不重要的助词,达到目的,解压缩后,已删除的

内容无法恢复;而无损则是通过排版方式达到的,解压缩

之后,还能获得完整的WAV数据,就像是我们常用的

winzip和WinRAR那样。在无损格式中,目前比较常用的

有APE(Monkey'saudio)、FLAC(FreeLosslessAudioCodec)

两种。前者拥有更小的比特率,后者则更容易传播,其区

别就是,FLAC可以在传播中断后,已传播的数据就可以直

接使用。比如我们下载一首APE格式的音乐,必须等全部

数据下载完成后,才能播放,而FLAC则不同,你只下载了

1/3,就能先播放这1/3的内容。看到这里,我想你已经想

到了,WAV文件也是一种编码格式,那他是不是也是有一

定的比特率呢?没错,标准WAV文件的比特率是

1411kb、而无损压缩则根据源文件的内容不同,大概是

900-1000左右。大家可以自己去计算一下他们的标准大

小。编码模式我们经常看到有些说法,64kb的aac(苹果公

司使用的音频格式)音质与128kb的MP3音质差不多,但只

是MP3一半的大小。包括微软的wma大小也相对较小,

但是为什么当前主流音频格式还是mp3呢?关于这个问

题,目前我还没有专门研究过,但综合网络上的一些情

况,大概有以下几种吧:3是最早一种在互联网上流

行的音频编码标准,人们的行为习惯以及全网支持解码使

它更具优势。2.不同的编码方式在不同的码率优势不同,

在192kb-224kb这个范围内,MP3格式的音质还是有绝对

优势的。3.从Napster开始的MP3免费下载网站,到各大

随身听播放器的支持,使得MP3被广泛传播,后续的AAC

格式没有遇上如此大规模的传播机遇,从而导致十多年都

没有主流化。PS:AAC其实与MP3来源于同一个标准

MPEG,AAC在诞生之初就是作为MP3的继任者出现的。

另外,来源于网友测试的结果可作为参考,如下:OGG的

优势范围:96K以上(OGG)AAC的优势范围:AACLC应

高于(包含)256KAACHE48K-96KMp3的优势范围:

192K(包含)以上WMA的优势范围:128K(包含)以下

二.音频种类

常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩

顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文

件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够

在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体

积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现

与源文件相同的大小、相同的码率。无损压缩格式有APE、

FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、

TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、

主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。WAV

一般CD可以抓取该格式音乐。但是由于体积较大且属于未

压缩的原始音频,所以一般可压缩转换为体积较小的FLAC

或者APE。注:wav仍然属于无损格式,后两者则为无损压

缩格式。APEAPE是流行的数字音乐文件格式之一。APE是

一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取

的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格

式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一

样,没有任何损失。FLACFLAC即是FreeLosslessAudio

Codec的缩写[2],中文可解为无损音频压缩编码。FLAC

是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不

同于其他有损压缩编码如MP3及AAC,它不会破坏任何原

有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来

它已被很多软件及硬件音频产品所支持。FLAC与MP3相

仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不

会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC

将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点

设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的

文件,就象通常播放你的MP3文件一样(已经有许多汽车

播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可

以找到这些设备厂家的连接)。FLAC是免费的并且支持大多

数的操作系统,包括Windows,“unix”(Linux,BSD,

Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC

提供了在开发工具autotools,MSVC,WatcomC,和

ProjectBuilder上的build系统。WAVWAV格式是微软公司

开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的

数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频

率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因

此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间

需求太大不便于交流和传播。WAV全称WaveAudio

Files,WAV来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样

频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采

样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的

值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的

WAV文件,即波形文件。MicrosoftSoundSystem软件

SoundFinder可以转换AIF、SND和VOD文件到WAV格

式。该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节

长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声

基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。

简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信

号)、普遍的认同/支持以及无损存储。WAV格式的主要缺

点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用

而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜

在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为

SoundForge开发的W64格式中得到了改善。WAV格式支

持MSADPCM、CCITTALaw、CCITTμLaw和其它压缩算

法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文

件体积较大(一分钟44kHZ、16bitStereo的WAV文件约

要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。

在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名为

WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间大

的很。例如:16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用

大约10MB的容量,和MIDI相比就差的很远。在Windows

平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格

式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高

的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格

式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被

作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换

之中,例如MP3转换成WMA。WavPackWavPack是

DavidBryant开发的一个自由、开放源代码的无损音频压

缩格式。WavPack允许用户压缩、恢复8、16、24位以

及32位浮点表示的WAV格式音频文件,另外它还支持

多声道数据流以及非常高的采样率。与其它无损压缩机制

一样,这种算法的压缩比例也跟着源数据的不同而有所不

同,但是对于普通的流行音乐来说通常介于30%到70%

之间,对于古典音乐以及其它音域较宽的音乐来说通常能

得到更好一些的结果。另外WavPack引入了一种独特的

“混合”模式,它使用一个附加的文件从而也具有了有损压缩

的优点。与其它方法只生成一个文件不同,这种模式生成

两个文件,其中一个是相对较小、可以单独使用的高质量

有损压缩文件,另外一个是与有损文件一起使用实现无损

数据恢复的“修正”文件。对于一些用户来说,这就意味着他

们不必再考虑使用有损还是无损压缩这样一个问题。Apple

LosslessALAC-AppleLosslessAudioCodec是苹果公司开

发的无损音频编解码方案。Apple公司开发的语音数据可逆

压缩格式之一。从2004年4月发表的iTunes4.5开始就可

以使用,能够用iPod等播放。很多语音压缩方式都是采用不

可逆的压缩方式,在压缩时通过减少数据得到高压缩率。

可逆压缩(无损失压缩)与通常的文件压缩相同,可以将被压

缩的数据完全回复成以前的数据。从原理性上来说,是完全

不恶化音质的压缩方式。由于压缩率受到语音内容的很大

影响,不能一概而论,但如果把音乐CD等作为音源,与其他

的可逆压缩方式相比,常常可以压缩到一半到1/3左右。该

格式可以使用Apple公司的iTunes软件或者插件从WAV无

损音乐格式转码获得。SACDSuperAudioCD的缩写,是超

级音频光盘系统,是索尼和飞利浦在它们联合开发的

MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的

新数字音频格式。它的频率范围和动态范围均优于CD。

SACD是一种新型的光盘,它不是CD格式,而类似DVD

光盘,播放时需使用SACD专用的播放设备。SACD采用了

名为DSD(DirectStreamDigital,直接数字流编码)的新编

码方式,信息储存量为普通CD的6倍。SACD以高达

2.8224MHz的采样频率(为CD44.1Khz的64倍)把原始的

模拟音频信号量化为1bit的数字音频信号,当还原为模拟

音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几

乎毫无二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVDAudio

(96KHz/24bit)的波型更为完整。因此其声音的清晰度和

信噪比都很高,在20-20KHz频率范围内的动态范围达

120dB。SACD容量与DVD-Audio相同,均为4.7GB。

三.无损音乐下载

相信很多音乐烧友都知道,听好声音要从音源抓起,有的

人选择CD,也有人选择无损音乐。假如真的需要选择无损

音乐,那么问题就来了:无损音乐到底要去哪里下载好

呢?放眼国内这么多音乐网站:QQ音乐、百度音乐、酷我

音乐、多米音乐等,究竟该选哪个?国内的付费音乐网

站,究竟哪个才便宜?他们所提供的音乐是否是真无损

呢?今天我们一起来探究一下。事实上,对于320k和无损

音乐的区别,人的耳朵已经听不出来了,甚至区别192k的

音乐,对于很多木耳朵来说也是有困难的。假如你觉得

320k的音乐和无损音乐没有差,无损音乐根本没有实际意

义的话,那文章看到这里,你就可以跳过了。问题来了:

如果你需要购买QQ音乐、百度音乐、酷我音乐、多米音

乐其中一个音乐会员,下载无损歌曲,究竟哪个音乐网站

才便宜?(网易云音乐和虾米音乐官方不提供无损下载)

多米音乐、酷狗音乐和酷我音乐会员都能在手机端免费下

载无损音乐以上就是笔者收集回来的国内几大会员价格,

假如你要从中下载无损音乐,从以上的价格对比来看,大

部分的音乐网站都能下载无损音乐。QQ音乐、百度音乐和

酷我音乐在PC端对于无损音乐定价都相当一致,至少10

元/月,最贵的QQ音乐,需要15元/月。这就意味着:在

国内的音乐网站上,你要享受无损音乐,10元/月就是定

价。如果只求高品质音乐(320k)的话,5元/月就是定

价。不过这仅仅在PC端,我们接着往下看。在不开通会员

的情况下,多米音乐、酷狗音乐和酷我音乐在手机端可以

不花一分钱,免费下载无损音乐。这种情况下,估计很多

人都会想到:在手机下载好无损音乐然后传输回电脑就能

完美地“借尸还魂”,他们设置会员的目的让人有点摸不著头

脑。另外还需大家注意的是,PC端音乐库和手机端会很大

有差别。调查中发现,多米音乐的曲库在PC端和手机端会

有较大的区别,有时候同一歌手下的歌曲,数量会整整相

差1-2倍,而在另一音乐网站,虾米音乐除了曲库不同,

在320k的音乐上,针对平台的不同,能下载的歌曲数量也

有不同。究竟哪个便宜?估计大家都看到了吧!不过想开

通音乐会员的人还不能着急,除了考虑价钱外,还需要考

虑其他重要因素,比如说歌曲质量、曲库的数量等等。从

正版CD上获取一首无损歌曲要多少钱?根据电商的价格,

一张专辑(单CD)的价格在45-60元左右,一般会有10-

12首歌,平均每首歌曲4-5元。如果单单考虑获得一首歌

的成本,CD的价格比音乐会员要高出一大截。但如果你要

高品质音源,又想要支持正版音乐的话,笔者认为买CD会

是一个更好的选择。PS:本文重点讨论的对象是无损音

乐,而虾米音乐和网易云音乐等暂时还没有提供无损音乐

的试听和下载,故并不在本文的讨论范围内。问:音频咨

询调试怎么联系?

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