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2023年4月3日发(作者:qq如何群发)
PS(Photoshop)概述
PS是电脑上的图像处理软件Photoshop的缩写。对于广大Photoshop爱好者
而言,PS亦用来形容通过Photoshop等图形处理软件处理过的图片,即非原始、
非未处理的图片。photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多
数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸
多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视
频、出版各方面都有涉及。
软件简介
PS指(全名:Photoshop)是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之
一;多数人对于该软件的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的
诸多应用方面,实际上,该软件的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、
出版各方面都有涉及。
软件功能
平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封
面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需
要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破
损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过
PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不
相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的
巨大变化。
艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使
文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作
网页时该软件是必不可少的网页图像处理软件。
建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需
要在该软件中增加并调整。
绘画
由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用
铅笔绘制草稿,然后用该软件填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的
作品。
绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖
图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有
材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常
重要。
婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理
成为一个新兴的行业。
视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业
目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱
好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的
图标的确非常精美。
界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重
视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师
职业;在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是
PHOTOSHOP。
总结:上述列出了该软件应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些;
例如,2010年的影视后期制作及二维动画制作,该软件也有所应用的。
功能特色
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部
分;图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾
斜、镜象、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等;在婚纱
摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加
工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意
义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很
好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是该软件中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行
明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页
设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成;包括图像的特
效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可
藉由该软件的特效完成;而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于该软件的
研究的原因。
2010年最新版本AdobePhotoshopCS4除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功
能外,还增加了3D和视频流、动画、深度图像分析等。
PhotoshopCS4通过使用对3D的支持,人们可以将3D内容纳入到他们的2D
作品中,包括在3D模式下编辑文本。EnhancedVanishingPoint使设计人员可以进
行远景测量,并从EnhancedVanishingPoint输出一个3D模型。
诞生过程
Photoshop的主要设计师ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密执根大学教
授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和
John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴
趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(MacPlus)用
来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一
个程序Display。而他兄弟(弟弟?)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊
效果制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此
后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名
后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的
Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些
程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做
BarneyscanXP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac
和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总
监。RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的
ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前
途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,
就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2
月正式发行。JohnKnoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的
软盘(Mac)。
在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑
化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务
交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生。
版本历史
Photoshop2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator
文件,Duotones以及Pentool(笔工具);最低内存需求从2MB增加到4MB,这对
提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0
的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行。下一个版本Adobe决定开发支持
Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号
为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升
级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认
为支持Windows;此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的
ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远
远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows
版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,
而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念。实际上
Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面
和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵
触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了
新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部
买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引
起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被
证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。
1999年Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持
Web功能和包含ImageReady2.0。在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他
Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事
件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上
Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关
系。
版本7.0增加了HealingBrush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功
能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特
别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如
PhaseOne(CaptureOne)。已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开
发了PSRAW(7.0)插件。
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