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地下城与勇士为什么进不去
2023年4月1日发(作者:192 168)

鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析

卡赞-KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量

作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在

鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能

每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px

最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成

长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量

每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害

红阵

Lv1

成长

Lv21Lv21+5EX

力智加成

248+0.667X336469

攻击力0.2*独立0.04*独立1.01*独立1.01*独立

EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:

0.75s,最高等级:5

21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535

非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能

但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍

远古装备:散件不论远古23都是增加范围

套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少

25%cd

凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望

鬼影步

改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,

并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击

每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:30s,持续时间:120s

攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无

敌,能够躲避很多秒杀攻击

平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武

器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化

平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的

效果

第一击第二击第三击第四击前冲击平砍总攻击

Lv1180%206%242%270%224%898%

成长

23%26%30%34%29%113%

契约Lv24

698%804%943%1048%887%3493%

减少受到伤害

30%

可减少次数

50

回避率增加

5%

减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5%

攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟

练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。

跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,

满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。

EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s(未实装)

鬼泣TP匮乏,又不能增加鬼步平砍攻击力,非常得鸡肋,每Lvtp消耗:2,总5级

最高学习等级5,加装备:6,每Lvtp消耗:2

满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,用来防多段秒杀有比较好的效果,深

渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下

远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面黑暗之魂6为buff类,黑暗之魂9拥有

50%攻击力增强,拥有非常不错的提升

普戾蒙-BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心

鬼泣的第二阵法,俗称的绿阵,属于鬼泣的第二项辅助阵法,魔法防御削减,异常减少,

又一必满技能之一

每Lvsp消耗:25,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:20-30+s,范围:半径250px

通过时装和堆积装备可以达到极限的28级,成长能力优秀

绿阵由于魔防削减的量比较少,所以在高防御的70版本辅助能力不足,经常只能提升

少量的伤害,欺软怕硬,对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖

并且每Lv的绿阵能够减少2点异常状态抗性,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅

助控制类队友来说都是极其有用的属性

防御力与减伤率的公式具体见2L,可以看出堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法

防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高的,这和堆积远古记忆一类的技能正相反

不论是单刷还是组队,都是高等级别的辅助技能

绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5

秒的持续时间,每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害

Lv1

成长

Lv21Lv25+5EX

魔防

90051.6X+508217994

异抗

2242

攻击力0.57*独立0.1*独立2.46*独立2.86

持续时间

20s0.5s30s

疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,再配合降临绿阵与吉格

的普戾蒙幻影,整体减防甚至突破了10w大关

对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

EX侵蚀普戾蒙:每Lv增加魔法防御削减量10%,并且可以削减物防,固定为魔法防

御的40%

最高可学习等级:5,装备可增加至:6,第一级消耗tp:3,第二级以后消耗:2,总

tp消耗:11

物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物

理防御的减少

在低防御的80版本,EX绿阵的收益非常高,在堆积方面占用左槽,配合高级的绿阵

效果已经超过了非SS的双攻左槽,辅助地位直接提示为法系的MVP,鬼泣就非常需要这

个技能

小插曲:对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以

降低其异抗

远古装备:远古2中有领域9件,实用性低下,增幅不高,但是范围扩大明显

远古3散件扩大范围,套装有夜叉6件强力提升绿阵效果,减少cd,相当不错的选择

萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界

鬼泣的控制类鬼神,对其中敌人每秒造成冰属性伤害,并有一定几率冰冻敌人

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:29,契约可学等级:31

cd时间:20s,持续时间:10s,范围:半径250px

但是堆积非常方便,可以达到39级,等级的扩张不仅仅是冰冻持续时间与攻击力的增

根据异常的几率判定,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说高等

级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀,再加上广范围长时间的特性

在控场方面属于准一线类型,但是攻击方面就显得疲软,满级十秒输出7000%+左右,

由于不是暗属性而且也无法更改属性,所以伤害量普通,但是也不低,可以根据地图的需要

舍弃,因为部分地图的怪几乎都是无法冰冻的,由于鬼神诏令的存在,越来越多点1

Lv1

成长

Lv29

契约

魔攻

193%20%750%81

冰冻几率

9%1%35%3

冰冻时间

1.5s0.074s3.7s3

EX冰霜萨亚:每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s,最高学习等级:5,每Lvtp消耗:2

论伤害增幅性价比最低,论控制能力由于冰冻异常的不可叠加性

但是由于冰降临这个buff的存在,如果能够空出Tp来点这个技能也不是不可以,性价

比偏低

冰晶萨亚

sp消耗:每Lv60,学习等级:60,每两级学习一级,最高可学等级:13,契约后:16

那么在85版本,大冰的输出能力不足,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

实际冰冻控场由于等级压制,已经超过了15s而不是持续时间的10s

契约更是有高达Lv92的异常等级,加上右槽,降灵紫,号称连真狄瑞吉幻影都冻20

秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

Lv1

成长

Lv13

契约

攻击力

121%25%425%5

冰晶攻击

120%25%422%4

冰冻几率

10%5%70%8

冰冻时间

2s0.437.1s

远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少

cd与大幅增加范围

远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同,总体来讲无亮点可言,夜叉

9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

罗刹-RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕

鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤

出4只小鬼,持续30s,小鬼上身后持续时间刷新,再次存在30s

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:27,契约可学等级:29

cd时间:30s,持续时间:30s,范围:半径250px

技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次

效果,叠加有上限

紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次hit,每一次hit磺装您附带中毒,出血,

失明中的一种

在紫阵内会直接附加减速(攻速硬直)效果,并且与小鬼叠加,达成超级减速效果,破招

能力显著提升

对Boss只有80%效果

Lv1

成长

Lv27

契约

出血中毒最低1048最低98.76最低3517最低

失明

1%0.41%11%1

攻速

55135

硬直

1515.41415

物理防御

776116+8.81X69337

阵内减速率

50%1%77%7

物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个

效果极限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变得极其恐怖,把防御降低至近乎0

的地步,所以鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉

紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,虽然持续时间不会受到这个影响,但是对

于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因

出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出

EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限,最高5级,增加到8只小鬼附体,每

Lv:2tp

非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣必点,效果完全对得起Tp的消耗

总体说来紫阵+EX是辅助类鬼泣的必备之选

单刷方面由于布雷德的加入,满级+EX的紫阵所造成的硬直减少效果被强力放大,这

在需要控制的远3地图极其有效

需要或者因为种种原因1拖3新异界的单刷党,这个技能会在控制方面带来很大的帮

而白图紫阵效果甚微,并不推荐冲级和搬砖使用

远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,远3无增幅

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力

鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,

攻击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3斩击,并强制结束卡洛

每Lvsp消耗:60,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:60s,持续时间:30s

如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平

地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中

一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧

若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,并

且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪

但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃将给所有命中敌人附加冥炎灼烧

平砍时会同时附加两个灼烧效果,同时刷新两次灼烧,这个设定会导致一个怪身上所保

留的灼烧数量超过3个,达到5个的极限

灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并

且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss

冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是

红阵对之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全超过了黑球

CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX的辅助,卡洛的

cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛

性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,都有不逊于

其他所有职业45技的表现

Lv1

成长

Lv22Lv24Lv2

左斩击

312%28%899%955%13

右斩击

468%42%1349%1433%20

上斩击

936%84%2698%2866%40

总攻击力

3432%308%4946%5254%73

球3.12*独立0.279*独立8.99*独立9.55*独立9.5

平砍附加1.09*独立0.104*独立3.28*独立3.49*独立3.4

灼烧0.31*独立0.028*独立0.9*独立0.96*独立0.9

不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很

大的价值去加高卡洛

EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:5,

每LvTp消耗:2

不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,优秀的能力非常推荐加满

双刀攻击的增幅非常强大,虽然对固伤没有增幅是它的软肋,但冰降3刀又是大爆发,

间接弥补小部分缺陷

远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合

EX可以达到几乎全程,套装上说明有误,详见6L。

远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气

息效果太过普通。

远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使

之蜕变为全场攻击的主心骨。

布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂

曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮点的技能

每Lvsp消耗:200,满级可学等级:8,契约可学等级:9

cd时间:140s

觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,依赖装备或契约才可以堆得更高等级

-3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加

-6级:在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场速度越快,攻击越强

-9级:增加鬼神的攻击力(增加每个鬼神所占用的攻击比率)

Lv1

Lv3Lv6Lv

冲击波

239%350%518%797

咬合最小

2383%3500%5177%797

咬合最大

10472%15381%22745%3501

降低移动

51%64%72%85

降低命中

8.8%20.0%25.7%35

击杀/智力

930477

其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比较,我们会发现这个数据其实很普通,百花

的5连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了,但是鬼泣拥有一大堆buff与debuff,

可以使这个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人一大截的秒杀技。

秒杀需要极大的装备支持,如果不能秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏,虽然现

在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥补这个缺陷

破釜沉舟的技能,选择走这条路线请慎重

地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,

更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,觉醒120scd真心有

点可怜

Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼

福罢了

远古装备:无

幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵

召唤剑影之阵,剑影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附

加中毒效果

每Lvsp消耗:80,满级可学等级:6,契约可学等级:8

cd时间:40s,持续时间:10s,范围:半径240px

Lv1

成长

Lv6

刃鬼攻击力2.14*独立

100

2.5*独立2.6

终结刀刃攻击力(共6

次)

890%31%1045%1

终结爆裂攻击力

4271%149%5016%5

中毒伤害最低11306最低395最低13275最低

中毒几率

10%5%35%

造成僵直

200%23%300%

单单从数据上很普通的技能,但是实际效果出奇的优良,完全超越了字面。

刀阵中的刃鬼会扑向敌人,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还

手之力,攻击力几乎成为鬼泣最高伤害,自带暗属性

大体积疯狂会增加攻击力,若可以让怪物在刃鬼之间不断移动,则怪物会遭到多个刃鬼

的攻击

刃鬼攻击频率非常高,虽然是固伤但是超高的毒伤完全承担起了整个输出责任。

远古装备:无

吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上

从九渊归来的从者,鬼泣的始祖,第九鬼神

Lv1消耗sp:500,从Lv2起每Lv消耗sp:200,满级可学等级:1,契约可学等级:

2

cd时间:180s,持续时间:60s

召唤吉格,在鬼泣自身释放不同技能时,会使用不同的技能辅助攻击,同鬼泣一样,拥

有控制,辅助,输出3种能力

熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,这个技能是和以气御剑相同,需要个人

操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能

在吉格时间耗尽或者自身再次按下技能键,就会发动侵蚀沼泽,先释放一次范围吸取,

范围内敌人被强制吸附至沼泽中心,并附加超高硬直控制,直接判定符合要求的敌人不论状

态直接死亡,如果不符合要求,则附加一次极大暗属性固伤魔法攻击

攻击能力具体数据Lv1(Lv2属性)具体数据2

吉格自主鬼狱剑攻击863%(956%)攻击方式有横挥与竖劈两

释放阵法时,发动鬼神

画面

18.09*独立(19.71*独立)范围:全地图

释放普戾蒙画面时,减

少魔防

减少10030(11510)防御,持续10s范围:全地图

释放冥炎三刀时,吉格

瞬移并斩击两刀

每刀1020%(1104%)吉格攻击与玩家从两边夹击

释放鬼影鞭时,吉格瞬

移并发动鬼狱之剑3Hit

每Hit2.55*独立(2.76*独立)召唤吉格到身前最常用技

释放墓碑时,吉格原地

发动石像

单根9.12*独立(9.48*独立)持续3秒,秒落8根

释放鬼影闪时,吉格发

动灵魂切割

68.52*独立(70.76*独立)强制鬼闪命中所有敌人

吉格消失时,吞食攻击

90.45*独立(98.55*独立)如果无法秒杀,则附加此固

吉格消失出现沼泽,直

接击杀符合条件怪物

一般怪30%/精英20%/深渊怪物(绿名):

10%/apc:20%,BOSS无效

沼泽具有大范围吸附效果

鬼影闪-灵魂切割

在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼

影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的

怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百

分比伤害

吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制

命中

狂啸之波

绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加

红阵:红阵无属性攻击

冰阵:冰属性攻击,冰强增加

紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒

鬼神画面仅对生物体有效,对建筑物无效

极-死亡墓碑

自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落

吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨

吉格特性:

与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动)智力随动

被红阵双次加成,站在红阵中召唤吉格,吉格出现后自身会再次享受一次红阵

召唤物无法破招,也无法享受附加类武器的特效(如无影)

远古装备:无

DNF地下城与勇士点卡充值兑换

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DNF鬼泣刷图技巧分享让你刷图更轻松惬意

技巧介绍:

1)阵法放置:作为鬼泣,阵法的放置并不是随手随心

虽然一开始无所谓,但是越到后期就越需要自己根据现在情况放置4阵

绿阵对怪物有效,所以放在怪物活动并且被击的区域,而红阵作用于队友与自身,所以

红阵的范围就应放置于笼罩大部分队友的情况

而紫阵与EX冰阵的冰晶对于处于阵中心部位的怪物效果远高于处于边缘的时候

例1:怪物被压制于墙角,若把红绿都放进墙角,远程队友无法享受,而自己也被限制

在了很小的范围内,这时候把绿阵扔进墙角而把红阵反向放即可

例2:怪物于墙角,通过后跳或者向后走位,把EX冰阵的中心向后偏移

进阶技巧:熟悉队友以及自己的技能,合理安排放阵顺序

放阵是需要时间的,所以合理安排好阵法的顺序可以为达到最高伤害提供帮助

例1:冰阵以及EX冰阵会按照释放瞬间的智力来定攻击力,所以想提高攻击就必须先

红后冰,但是绿阵影响魔法防御,所以绿阵不论在任何时候释放都可以增加攻击力

大冰同理,若有金身在,可以配合熟悉的队友,等金身觉醒放出后再放大冰阵来提高伤

例2:队友准备放不动冥王这种等类似于冰阵的技能,这时候快速放下红阵,提高伤害,

随后再根据情况放下绿阵及其他技能

例3:配合鬼神诏令,要清楚的模拟出自己准备降临的鬼神与释放顺序,由于降临默认

降临最后鬼神,不可选择性使得脑速必须要跟上刷图节奏

在上一图安逸输出的同时,可以切入各种新阵,然后降临带入下一图,过图速度也能

显著提升

2)装备切换:如果说不会换装的金身不是好金身,那么辅助鬼泣也同理

同比与更强的装备而言,鬼泣通过合理的换装即可轻松达到高伤,虽然极限的换装颇为

繁琐,但是,简单有效的某几种换装操作也非常值得使用

想要换装,首先就要了解自己有多少技能可以通过换装来提升

基础知识:鬼泣的所有的技能,在技能按键下去的瞬间,CD就已经确定

(类似于猛龙啊,元素的黑洞啊这种在最后完成或者释放出时才计算cd技能鬼泣没有)

所以减CD的装备务必在释放前装备上,释放后再去穿已经是无效得了。

阵法:四阵均是不随动的,也就说4阵是看释放前的数据,所以在释放前将堆积阵法

的装备准备好,释放后换取输出装即可达到最高伤害

可实行方案:1.夜叉6件套,魔法辅助最高,缺点是换装繁琐

2.快捷栏摆放两件加绿阵的装备,简单有效

3.紫阵上武器使用真赤柳血刀,放下紫阵后换掉

攻击类技能:

1.卡洛与鬼步

二者相同,攻击是随动的,所以想要堆积换装来提升这两个技能的伤害行不通,但是卡

洛和鬼步的持续时间是在一开始释放是确定的,所以可以在释放前准备好减CD的某远古武

器,或者绿蓝气息远古3武器(因为武器-的cd最多),然后换上主武器来使用卡洛

2.墓碑

按下墓碑的瞬间,墓碑的cd确定,读条完毕时,墓碑的形态确定,而墓碑每一根攻击

随动

形态是墓碑的范围,秒落根数,持续时间,所以最简单换装途径既是两件时袭+幻怒3,

快捷栏放上两件神怒墓碑散件(与时袭同部位)

这样简单有效的墓碑换装可以使墓碑拥有高密度的同时,也拥有高攻击,同比不换装的

时袭墓碑伤害提高了近20%,轻松超过换装3,4件绿阵的效果

3.鬼影闪

在释放瞬间cd确定,直到鬼头完全出现后,攻击百分比就确定了,然后再到伤害产生,

根据现在的魔攻来计算攻击

所以鬼影闪可以通过换装来达到极限伤害,准备两把武器,一把是远古2神怒或者十

字斩刀-闪,骨刃等增加鬼闪百分比的武器,另一把是主伤害武器,用增幅武器鬼闪,然后

在鬼头出现后换武器,虽然没有疾影手的帮助,此做法实用性较低,但是若是你发现你主武

器下鬼闪3剑后就差半排血就可以杀死烦人的绿名例如刀疤鼠的时候,不妨使用这一招

4.觉醒

觉醒在释放成功后,并且激起涟漪时,技能等级确定,所以可以使用狱岩石武器来释放

觉醒,在鱼头出来时切换为无影或者暴怒这一类装备来提升最终伤害

对于觉醒需要特殊说明,觉醒会吃鬼神,但是鬼神的不同会不同程度得影响觉醒的伤害

1.每种鬼神技能将会占用觉醒伤害的一定比重(新测数据)

红阵10%,绿阵10%,冰阵15%,EX冰阵15%,紫阵15%,鬼步10%,卡洛30%

由于鬼步和残影合体,所以必须要有EX冰阵的存在,觉醒才可以达到100%的伤害,

简直坑死爹了!!

2.卡洛可以在鱼头出现并开始下咬,到咬下前解放三刀,这样依然可以保持最大攻击

3.智力的影响也是在涟漪出现的时候,虫链,暗强一类最终伤害类影响属性取决与咬下

瞬间

结论虽然是60版本的,但是只要觉醒不特殊改版,那就依然成立,已经重测验证过,

所以请放心使用

3)手法与操作

攻略是死的人是活的,把死的攻略套在活人身上是自讨无趣,既然是活人就要把死的攻

略用活

1.平推combo:无冥炎下:XXX鬼影鞭XXXX月光3鬼影闪X裂波收招,对apc这种

硬直较低的怪物使用,月光后可接阵,接任何想接的东西

冥炎下:XXX后跳X,XXX后跳X无限循环,中间接入鬼影鞭,合适的时候鬼闪或者

新阵,安全释放3刀或者直接3刀均可

2.无限浮空连:浮空后xxxx接上挑即可对普通重量的怪物进行无限浮空,但是对于平

X第一刀的命中时机较为苛刻,多加练习即可掌握,期间可以用强制月光来弥补,

3.后跳双彪冥炎:在手法之前请确定你的键盘是否能够做到3键无冲,对于键盘的要求

更甚于手法和释放速度,理论机器不卡,70+释放,连发按住X键然后接入后跳,太刀即可

完美完成

4.原地鬼步:操作方法为进入前冲并按住上或下(即斜上跑),这时松开前进按键,但是

保持上下键不断交替,即可保持原地跑鬼步,对于鬼闪调整位置帮助很大,而不需要因为一

直前进而失去了鬼闪后的最佳攻击位置

4)熟悉地图,特定技巧

熟悉地图知晓怪物的行动,知己知彼百战百胜

1.无色感应:化被动为主动,主动吸引无色感应,大部分无色感应是有cd的,所以可

以站在安全的地方骗取无色感应

由于大部分无色感应进图有CD,所以可以直接鬼闪控场,然后再释放无色技能,这样

由于被鬼闪禁锢,怪物无法产生无色感应从而跳过一轮无色感应

2.鬼步无敌利用:躲秒杀,躲爆炸,勾引,啊呸,吸引自爆机器人自爆,吸引怪物攻击

3.吉格运用:吉格可以拖走所有非boss怪物,并且是按照血量最大值的百分比来判定,

所以很多怪物可以利用双子,裂创等武器强杀,等到血量较低,双子裂创效果不明显,吉格

就直接拖走。外加,吉格拖走时可以进行强制控场,可以防止很多怪物脱离

例1:巴卡尔被吉格拖住一次,只要不再放其他控制技能,就再也不会飞天

例2:1拖3黑色2图,怪物会释放死神镰刀,一个人无法打破,这时候在怪物一定血

量后,直接吉格释放沼泽,能拖走拖走,不能拖走也有3秒以上的控场时间

DNF鬼泣装备冲突分析请勿重复佩戴浪费位子

装备冲突分析

鬼泣冲突的装备并不多,由于依赖远古,佩戴的散件本身就少,所以冲突现象很少见

冲突总体分为3类

1,总体伤害冲突类(黄字类)

根据装备顺位,依次覆盖效果

装备顺位为:

套装→武器→衣→裤→肩→鞋→腰→称号→项链→手镯→戒指→左槽→右槽→宠物

举个例子:如果你的套装属性是物理魔法攻击力增加8%,武器是增加10%,裤子5%,

项链8%,戒指5%

那么到最后,全部穿上以后,你获得的属性只有,戒指-物理魔法攻击力增加5%这一

其他全部被戒指覆盖掉,因为戒指的顺位在后面

目前鬼泣需要的黄字装备冲突有:

悲鸣项链,金手镯,野猪腰带(破招时),黑珍珠(破招时)

这些装备请不要同时佩戴,浪费位置

2,暴击比率冲突类

同样,类似于黄字冲突类,根据装备顺位取最后一位,暴击比率类不会和之前的黄字类

冲突

鬼泣的暴击比率装备冲突有

安弗拉斯的暴怒,青龙左槽(出效果),龙女宠物

这些装备请不要同时佩戴,浪费位置

其他的装备与他们都不会冲突,放心使用

DNF鬼泣平民、小康、远古装备装备选择分享平民装备

推荐

假紫装备:

防具部位的单个散件最强,3S假紫拥有强悍的智力与魔爆,对于经常搭配远古3件套

的鬼泣来说是不错的装备,而且可以根据自己的套装获得情况来决定装备,想要的属性需要

rp和调整箱不断调整,想要获得3s完美属性的几率较低,不过可以量产

仅以双B或者双A作为过渡装备的话拥有最高的性价比

所以如果是平民,推荐以单属性或者双属性的假紫作为过渡,选择上,防具都是智力或

者魔爆,鬼泣作为魔法型职业,有没有自身的魔爆buff,所以这两个属性对于鬼泣的提升来

说非常有用,一套智力魔爆的假紫,拥有不俗的属性,但是任然缺少了技能强化和各种速度。

防具推荐属性:魔爆,智力

武器推荐属性:破甲(首推),加速,暗强

武器推荐2:二觉武器,随着升级一直带到升至7星,中途到6星都不要强化,保留强

化附魔花费的升级费用为不保留的两倍+

武器推荐3:75以上boss粉(太或者短),运气好打出来就带上,除开80boss粉太,

火属性坑爹

平民推荐武器类型:太刀

理由:平民手里,太刀和短剑的基础攻击拉不开差距(低强化,其他属性不足),太刀高

攻速对于卡洛来说意义较大,短cd对于没有远古套的平民来说相性更好,boss粉方面也有

75粉太薄雾来配合高魔爆的假紫装。

任务保留首饰推荐:

梅尔文的高科技戒指:绿阵+1

雪山的荣誉:对龙族+10%附加伤害

进阶-平民以上,小康未满

拥有一部分小的财力与一定时间,但是因为种种原因无法入异界坑,假紫的属性无法满

紫需求,可以购买和制作部分任务粉装。

CC套:高速高属性高血量,然后没了……

野猪套:高级CC,高级蓝装,各项基础数值超高,获得需要不停的刷野猪,但是总归

只是站街装备,肩膀在鬼泣高属性强化下不如魔爆假紫,腰带破招又被黑珍珠完爆,做一整

套效果又不如远古装备,抗魔又取消了,进不了异界,鬼泣来说用高智力上衣来搭配散件即

可,有兴趣可以做一套来站街

64粉布甲裤邪灵的隐纹长裤

拥有不错属性的裤子,不论是4阵+1还是暗强都很实在,问题就是产量低,性价比低,

影响了套装的构成,按照财力选择入手

58粉手镯窒息的悲鸣手镯

任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击对于低暴击的鬼泣来说是不错的散件

65粉手镯永恒之时光4阵+1,鬼泣专用手镯,不过换装堆阵很不错,长期佩戴就略次

55粉意念,幽冥石项链

前者无法出产,价格虚高,后者效果不足,10暗强不够看,两个都可以不花时间直接

购买

58粉窒息的悲鸣项链

最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,

并且与部分装备冲突,效果是除了灵魂猎者以外最强项链,没有之一

55ss灵魂猎者

守护者祭坛可做,效果消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数,类似

于武器精通效果,与武器精通效果加算,所以鬼剑士也就相当于只有15%的效果),效果持

续60秒,增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻,独立。

当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击

怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失。

55粉戒指艾尔文之戒

魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成

buff,80后效果只可出1次,效果很不错的戒指

地图不在产出,导致价格虚高不下

55粉戒指黑珍珠

破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,但是鬼泣破

招太少,平时刷图作用不大,在部分不可冰冻的霸体boss和绿名处砸墓碑与卡洛有奇效

同样,也因为不会再普通地图掉落,导致价格居高不下

55ss戒指噬灵之戒

对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在456异界与新

地图有超常效果,祭坛可做

71粉双子系列戒指

这里非常并且仅仅推荐双子-毒,100w+的价格,超值的效果,唯一缺点就是对boss无

对于远古不齐,输出不足的鬼泣拥有巨大的提升,强杀高防御高血量必备

80粉左圣谕法典EX鬼影步+1,EX卡洛+1,对没有远古来保持卡洛能补正3秒

80粉左觉醒之领悟幽魂剑影阵+1,鬼神诏令+1

属强右槽

从紫到ss均有,鬼泣一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对

冰阵的加成也很不错,ss需要rp,不强求

75粉右贤者勋章:大墓碑+2

远古装备选择

鬼泣的远古装备选择比较简单,85版本的主体方向一般都只有两种

1:卡洛流,以强化卡洛作为最终目标,利用卡洛持续伤害作为最终输出

半成型速度:★★★★★(SSS:极快,仅以全程卡洛为基础)

成型速度:★★★(B:完美的双气搭配强力散件,不完美或完美无红字黑魂9)

远古2基本都作为过渡性装备来使用,卡洛的目标都在远古3上

远古3拥有黑暗之魂套装与双气卡洛作为追求,部位完美,配合好装备即可成为绝对

的强力装备,适用范围极广……

Ps:需要特殊提一点是:远古2的冥炎之灵套装拥有隐藏效果,具体正确的属性是以

冥炎之灵套

[3]套装效果:【卡洛]CD-8秒,攻击力+6%,MP消耗-65%,[鬼影步]攻击力+6%

[6]套装效果:[卡洛]CD-10秒,攻击力+9%,无色消耗量-1,[鬼影步]攻击力+9%

[9]套装效果:[卡洛]CD-17秒,攻击力+15%,[鬼影步]攻击力+15%,释放速度+8%

现在游戏上的套装属性错误,特此更正

俗称小黑魂的冥炎套,6件就可达成全程卡洛,并且有卡洛和鬼影步的双加成,配合强

力的散件,就已经接近成型状态的双气和黑魂了,但是持续时间和总体输出核心爆发不足是

它的缺陷,此套只需要打远2,成型迅速,方法简单

双气选择:红蓝,攻击cd双重增幅,绿气息卡洛就卖萌的,直接无视

双气完美部位选择:防具5件+左槽,首饰空出来选择强力散件(金手,灵魂,69),右

槽暗强

双气冥炎3+3:过渡型装备,攻击比冥炎高,比双气低,cd优势,部位是先出衣服裤

子的双气,因为攻击力方面衣裤最高,其他类似双气随意搭配

完美黑魂9:空出项链武器戒指右槽4个部位,项链搬砖使用悲鸣,强力地图使用魂坠,

如果有一天能拥有ss的50暗强,则换下魂坠,用50暗强,对恶魔族地图,上级异界,使

用嗜灵戒指,武器一定选择自己最强武器,以上4个部位除了武器,其他按照情况换装

终极装备1:完美黑魂9全身红字,高强80粉太(14及以上),嗜灵,魂坠,50暗按情

况搭配

2:墓碑流,以强化墓碑为主体方向,依靠墓碑的间歇性爆发来输出

半成型速度:★★★☆(B+:极其依赖遗忘6+的成型)

成型速度:★★☆(C:遗忘9换装完美遗忘幻影6+3,伤害依赖无影或者开光镇魂)

极其依赖远古成型的一套装备,因为墓碑本身输出足够,但是cd太长,形态太渣,如

果没有幻怒3+遗忘6的增幅,没有作为核心技能的条件,遗幻6+3成型速度实在不可恭维,

双气息方面墓碑就是一堆渣滓,远2的墓碑散件更好,这是上一个版本的终极套装,这个

版本被卡洛光辉掩盖太多,对于新手和才入坑的人来说成型速度堪忧。

远2选择:幻影3,尽量不占用首饰位置

远3选择:遗忘6,首饰有暴击

终极装备2:遗忘9大墓碑换装红字遗幻6+3,与黑魂一样,保留出武器项链戒指右槽

4种空位可以随情况选择

其他:

幻怒6:时代眼泪,没有核心爆发,鬼闪渣百分比坑爹,不吃冰降坑爹,搬砖强力

夜叉6+绿阵散件:换装用

领域6:紫阵cd套,辅助用,效果不怎样

黑刃:纯卖萌+收集用

终极装备3:80ss布甲一套,300+暗强,搭配cd药,成型速度:☆(E-:呵呵)

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