无法复制文件-罗技g500驱动
![ve修改器最新版](/uploads/image/0948.jpg)
2023年4月3日发(作者:电脑不能上网)
天龙八部服务端修改之一
本帖最后由香香于2010-2-919:16编辑
1、修改全局经验倍数角色的移动速度
ExpParam=100.0;全局经验修正参数
ExpSpouseAddRate=0.04;队中有配偶的经验加成
ExpBrotherAddRate=0.02;队中有兄弟的经验加成
ExpMasterInTeamAddRate=0.2;有师傅并在队中的经验加成
ExpMasterNotInTeamAddRate=0.1;有师傅但不在队中的经验加成
ExpPrenticeAddRate=0.05;收徒后的经验加成
CanGetExpRange=30;杀死角色后可以得到EXP的范围
OutGhostTime=300000;玩家释放灵魂的时间
DefaultMoveSpeed=6000;缺省角色移动速度
DefaultAttackSpeed=2000;缺省角色攻击速度,没有武器时候的
攻击速度
DefaultRefreshRate=60000;角色自动增长数据的刷新速度
HumanVERecoverInterval=300000;精力与活力的恢复时间间隔
(毫秒)
HumanMaxDefaultLevel=151;玩家可以通过经验升到的最高等级
modi:lby从100升到119.玩家最大等级是配置值-1的值
2、修改建立角色的出生等级
name=天龙八部;角色名称
scene=2;起始场景
pos_x=165.0;起始位置X
pos_z=169.0;起始位置Z
sex=0;性别
hp=999;
mp=999;
level=10;
3、修改珍兽成长率为完美hometlbbPublicConfigPetConfigTable
;成长率生成概率(五个值);缺省还童和掉落成长概率(总值必需为1000)
Others_GrowRate0=8
Others_GrowRate1=2
Others_GrowRate2=20
Others_GrowRate3=70
Others_GrowRate4=900
;成长率生成概率(五个值);掉落成年珍兽成长概率(总值必需为1000)
Wileness_GrowRate0=5
Wileness_GrowRate1=100
Wileness_GrowRate2=50
Wileness_GrowRate3=13
Wileness_GrowRate4=832
;成长率生成概率(五个值);普通RMB珍兽成长概率(总值必需为1000)
RMB_GrowRate0=0
RMB_GrowRate1=100
RMB_GrowRate2=100
RMB_GrowRate3=100
RMB_GrowRate4=700
4、修改古墓宝宝100%掉落变异珍兽
home/tlbb/Public/Data/Script/obj/monster//
x501000_g_PetDropList={
dropOdds=10000,
petList={6600,6609,6601,6602,6603,6604},
oddsList={1534,30695,100000},
petTypeOdds={100,100},
petList2={8630,8639,8631,8632,8633,8634},
}
x501000_g_PetDropList={
dropOdds=10000,
petList={6610,6619,6611,6612,6613,6614,6615,6616},
oddsList={1123,22473,100000},
petTypeOdds={100,100},
petList2={8640,8649,8641,8642,8643,8644,8645,8646},
}
x501000_g_PetDropList={
dropOdds=10000,
petList={6620,6629,6621,6622,6623,6624,6625},
oddsList={1254,25088,100000},
petTypeOdds={100,100},
petList2={8650,8659,8651,8652,8653,8654,8655},
}
x501000_g_PetDropList={
dropOdds=10000,
petList={6630,6639,6631,6632,6633,6634,6635,6636},
oddsList={1123,22473,100000},
petTypeOdds={100,100},
petList2={8660,8669,8661,8662,8663,8664,8665,8666},
修改装备的脚本在这个文件,
下面是修改方法
修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,SF与官方游戏
的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部SF物品装备属性当然和官方不同,
下面就具体讲下修
修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,SF与官方
游戏的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部SF物品装备属性当然和官方不
同,下面就具体讲下修改方法。
物品装备的修改分为服务端和客户端两个部分。服务端文件主要是给游戏程序
提供数据,客户端文件负责呈现给玩家可视画面。如果只修改服务端文件,效果是
达到了,但客户端显示的数据还是和官方一样,玩家在心理上得不到很好的满足,
没有良好的游戏体验。
服务端部分
来到服务端目录PublicConfig下,找到文件并用写字板打
开,各物品装备属性一目了然,现在可以按照自己的想法修改了。
这部分可参考天龙八部客户端修改教程。使用客户端资源提取工具(AXPPacker)
打开客户端安装目录下的data/data_资源文件,提取
文件并使用动态数据编辑器(DataBaseEditor)进行修改,修改结果和服务端
文件对应一致,修改完毕导回资源文件
修改掉宝率
天龙服务端怪物掉落物品爆率调整
首先在这里
找到怪物编号,然后使用怪物编号到
这个文件里找到此怪物掉落的包的编号,然后使用
掉落的包的编号到
就可以查到此怪物掉落的所有物品
可以添加或减少物品
打开第二列是BoxValue(掉落包价值)
对应第二列Mvalue(怪物价值)
例如:
里ID号为807的怪物Mvalue是166如果掉落包的
BoxValue也是166的时候
那么这个包基本上是有90%以上的机率掉了
如果掉落包的BoxValue是300多的话,那么这个包有大概40%左右的机率掉
也就是说掉包的价值小于或等于怪物价值的时候,掉率差不多是100%当然偶尔也
有不掉的时候
如果掉包价值大于怪物价值的时候,掉包价价值越大,暴率越低
同时还要注意一点,掉包价值如果设置太低或都大大低于怪物价值的话,暴出来的东
西也会增多
修改元宝商店方法:
那么大家找下PublicDataScriptobjqianzhuang内的脚
本
打开之后大家会看到相应的元宝店内的名称
举例如下:
--AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"我想抽奖",2,
x181003_g_newprize)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,
"#gff00f0踏雪初级超市",2,x181003_g_goodact)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0
踏雪超级杂货",7,24)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0
踏雪自助超市",7,40)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0
踏雪贵宾超市",7,41)
iftargetId>=0then
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,
"我想兑换元宝",2,x181003_g_buyact)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,
"我想兑换元宝票",2,x181003_g_ticketact)
脚本内的7.247.407.41x181003_g_newprize都是下面的关联
24对应24号(关联号可自行设置)
连接如下
elseifGetNumText()==24then
BeginEvent(sceneId)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0装备辅助材料",7,
25)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0珍兽高级技能",7,
61)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0古代神符店",7,
62)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0珍兽技能书",7,
63)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0小商品市场",7,
28)
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0浪漫小屋",7,30)
elseifGetNumText()==24then为上部关联继续同上找关联
以25为例
AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0装备辅助材料",7,25)
25连接如下
elseifGetNumText()==25then
x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,179)
elseifGetNumText()==26then
x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,182)
elseifGetNumText()==27then
x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,205)
elseifGetNumText()==28then
x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,151)
25连接为179这就是我们对应的索引号了
elseifGetNumText()==25then
x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,179)
这样我们打开
建议用EXCLE2007打开眼睛好的可以用ue或者写字板更为准确注:眼睛好的哦
好了元宝店的修改内容其实就是如此简单
本人也是菜鸟从来没学习过lua语言慢慢研究得出
修改完一定要重启服务器否则会出错
首先嘛是把tlbbPublicConfig目录下的拉到桌面或者是合适的
位置用Excel2003(或2007,2010都可以)打开
打开的时候会出现下图的3步骤请直接点击完成
CtrlF点起或者编辑-查找找你想要的的装备如熔金落日刀找到之后点击文件
下面的白色方块
新建一个Excel为什么要新建它?你马上就知道了位置是它的位置是1482请记
好,
然后把位置调到1将1与2两行整行复制到刚刚新建的Excel文档内,并将你要
修改的文件一同放在里面(PS:可以是多个)
前面的属于准备工作现在亮点来了找到并右键打开方式选择写字板
.......打开之前记得关闭掉用Excel2003打开滴自己新建的保留
打开之后是不是发现乱的和麻花一样?这个时候就要靠咱们刚刚新建的Excel文档
了首先是复制A3以下的数字也就是装备编号然后在写字板查找
属性对照B2按列一个一个比对并修改,修改好后就可以上传回服务端了,然后就
是在修改下客户端数据。。。。就这样
还有几张图明天补上不知道咋回事不让上图了我悲催啊
补图:
乱不乱。。。。
看到很多"童鞋"想加新坐骑,但不知从何下手,特写此教程,老鸟直接飘过。教
程如有疏漏的地方还望大家给予指正。下面开始。
首先找到要修改以及添加的文件,Public/Config/下的、
、、ImpactEDate_、、
ver/config下的还有目录
event/peifang/下的脚本以及obj/Commonitem/下的乘骑脚
本
开始动手;
1)打开找到46乘骑碧水金睛兽121720.753223attach123
attach1-11复制它粘贴到行未。修改46为你所添加乘骑的对应ID,乘骑碧水金
睛兽改为对应名称,修改2172为对应模型,532修改为对应的骑术(此编号自定
义),与里的脚本对应。这个是单人乘骑的,双人的也同
理。
2)打开ImpactEDate_找到889990Ride2_500010坐骑碧水金睛兽
照着复制改掉889和坐骑碧水金睛兽即可,889自定义。
3)打开,找到5010坐骑:碧水金睛兽14stdImpact0141
889999920-10可否使用任何技
能(CanAction1标记,-1为无效)
00可否使用任何技能(CanAction2标记,-1为无效)00可否移动(CanMove
标记,-1为无效)-10无敌否(Unbreakable标记,-1为无效)00移动速度
修正%(0为无效)800隐身修正级别(0为无效)00变身ID(-1为无效)-1
0乘骑ID(-1为无效)460允许还是禁止,1:允许;0:禁止;-1:无效值;-1
0技能集合ID00效果集合ID-100000复制粘贴到空缺ID的地方,修
改5010(自定义),修改889为对应的Buff,修改10141115为对应乘骑装备,修
改46为对应乘骑ID,其余不动
。
4)打开它,找到11584627-1-1坐骑:碧水
金睛兽10-1#33ff99(有效期30天,从购买开始计时)#r#w召唤碧水金睛兽骑
乘,乘骑后移动速度80%,只有学习了[骑术:碧水金睛兽]后,才可以骑乘碧水金
睛兽。015Ride2_5坐骑-100-1-1-1-1-1-1-1-1
-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1
-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-11-10000-1000-1-1复制粘贴到
行末修改10141115(自定义),115(自定义),46对应乘骑ID,335015为对应
脚本。(这脚本添加一个。)
5)打开,找到3peifang_6骑术:碧水金睛
兽,使用可以学会架驭碧水金睛兽。【点击右键可以学习。】16000191
7-14骑术35322005-10复制粘贴30308062自行修改
532改成对应的骑术ID。62一样自行定义。
6)打开脚本文件找到
×713501_g_RecipeItems[30308062]={abilityId=ABILITY_QISHU,
recipeId=532,neeLevel=1,specialEffectID=18}
30308062这个与相对应,532骑术ID这个自定义,但
、、要与其对应。想弄通用骑术
的例外。
7)里添加骑术,obj/CommonItem目录下添加乘骑装备脚本,都
很简单不再说明。
8)打开,把骑术ID和乘骑装备ID往里加就能在游戏中买到,这里
不再详说。
★9)注意事项:(1)动手改之前做个备份,出现任何问题本人一概不负责;(2)
文件传出传入都二进制;(3)客户端,自行作相应的修改,这里不再说明(4)添加
天三的新坐骑必须用天三登录器或解密的坐骑模型,否则会出现问题;(5)修改
时请不要复制我的文字,因为我是一个字一个字打上的。第一次手机发帖,感觉
@@…
如有问题请追问。
说一下我弄的方法,新手专用的懒人招术。
所有修改注意备份哦!
首先找到以下几个文件:
tlbb/Public/Config/--------------------------服务器所有商店
的文件
tlbb/Public/Data/Script/myLua/-----如意小子自己写的商
店脚本
tlbb/Server/Config/---------------------服务器的杂物文件
tlbb/Server/Config/--------------------------服务器的装备文
件
tlbb/Server/Config/----------------------------服务器的宝石文
件
我们修改前两个文件,后边三个是查找物品的代码用的。我直接讲我的方法和思
路,如果你能学会如意小子的说明,那就更厉害了。
打开,找到大理杂货材料代码部分,(这个NPC是如意小子
加的,端里自带)如下图:
对比游戏里,我们就知道这个是商店NPC点击后的列表,在AddNumText之前,加
上了两个小横线--的,表示服务器不读取这一行,比如这个文件的最前面
--万能生活玩家商店NPC
--如意小子修改
我选的是“门派武学”这个没有用的商店,把前面的小横线去掉,那么在游戏里就
可以看到这一行引号里的字了,#effffff#g12f1ff这个东西是字体字色或者闪字
什么的代码,我没去研究,我们改成一样的,这样好看一点。
改完后:
因为美观,我把改过的一行剪切到了如意配方前面,这个没有影响
"#effffff#g12f1ff药材大全",7,500
这个“7”没明白,没管它,“500”的意思是本脚本的跳转代码,直接查找
“500”,找到
ifGetNumText()==500then
x002951_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,
191)
意思就是在游戏里点击改过的这个商店里,执行的脚本命令,最后面的191就是商
店代码了。
接下来打开,
/Server/测试帐号
/Server/脚本ID与函数对照表
/Server/各门派升级资质上升比例
/Server/生活技能升级fix
/Server/各门派基础值系数表
/Server/宝盒掉落参数列表
/Server/全局配置参数
/Server/副本参数
/Server/产生宝宝质量几率
/Server/产生宝宝继承技能得几率
/Server/缺省角色参数
/Server/死亡惩罚杀气设定
/Server/掉落物品衰减值
/Server/掉落包设定
/Server/掉落概率表
/Server/经验衰减(死亡)
/Server/设定
/Server/
/Server/禁充IP设定
/Server/物品模板ID
/Server/物品质量
/Server/物品品质分布
/Server/物品质量分布
/Server/物品品质效果
/Server/物品效果定议
/Server/物品价值(出卖)
/Server/in服务器端程序配置
/Server/服务器得开启标示
/Server/徒弟升级后给师傅得经验设定
/Server/各门派可学新手技能
/Server/描述
/Server/怪物掉落包设定
/Server/定期通告设定
/Server/上线通告
/Server/每周通告设定
/Server/怪物模板ID
/Server/得自言自语
/Server/得乱溜达
/Server/自动技与宝宝性格得激发关系
/Server/宝宝技能领悟概率
/Server/宝宝属性方案概率
/Server/宝宝概率配置表
/Server/宝宝快乐损耗
/Server/宝宝
/Server/宝宝
/Server/宝宝自身技能表
/Server/宝宝技能对照表
/Server/宝宝被动技能打造机率
/Server/人物死亡扣除
/Server/人物死亡扣除设定
/Server/人物设定
/Server/地点设定
/Server/考题设定
/Server/全局地图场景索引
/Server/服务器端程序得相关情况
/Server/数据仓ip
/Server/连环任务金钱倍率经验倍率
/Server/连环任务经验倍率
/Server/ConfigSkillObjData_特效绑定
/Server/人物技能说明
/Server/系统确发公告说明
/Server/系统确发公告配置
/Server/说名当前世界得相关配置
天龙八部服务端Public目录脚本功能说明
PublicDataAIScript文件夹中script(0~210).ai怪物AI脚本设定如事否主动
攻击事否使用技能
PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_BossAI_
事BOSS群刷小怪通用脚本
PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_苍山BOSS群
刷新脚本
PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_ca*草原BOSS群刷
新脚本
PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_武夷BOSS群刷新
脚本
PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_玄武岛BOSS群
刷新脚本
PublicDataScript文件夹中eventbusmarry_huajiao_结婚花娇(普通
级)(高级)(豪华)脚本
PublicDataScript文件夹中eventca*yuneca*漕运
PublicDataScript文件夹中eventca*yunoca*yun_漕运,得一些
限制
PublicDataScript文件夹中挑战相关脚本
PublicDataScript文件夹中eventchallengeedali_各擂台对
应得脚本
PublicDataScript文件夹中eventchallengeedali_擂台得事件
区域脚本
PublicDataScript文件夹中eventchallengeeluoyang_各擂台
对应得脚本
PublicDataScript文件夹中eventchallengeeluoyang_擂台得事
件区域脚本
PublicDataScript文件夹中eventdali*.lua为大理任务脚本
PublicDataScript文件夹中eventEventScript*.lua宝石合成杀怪护送等通
用任务脚本
PublicDataScript文件夹中eventgaibang*.lua丐帮任务脚本
PublicDataScript文件夹中eventhuodong*.lua活动抽奖脚本副本任务
PublicDataScript文件夹中eventjuing*.lua苍茫山等剧情循环任务脚本
PublicDataScript文件夹中eventmenpai*.lua门派奖励装备与珍兽脚本
PublicDataScript文件夹中eventpeifang*.lua技能配方脚本
PublicDataScript文件夹中eventpetprocreate*.lua珍兽繁殖
PublicDataScript文件夹中eventprize*.lua随身元宝相关
PublicDataScript文件夹中eventrevenge*.lua九大门派特色
PublicDataScript文件夹中eventshimen*.lua师门任务
PublicDataScript文件夹中eventtest*.lua雁北任务
PublicDataScript文件夹中eventwudang*.lua武当任务
PublicDataScript文件夹中eventxunhuan*.lua连环副本任务(钱宏宇,除
害,惩凶打图等)
PublicDataScript文件夹中eventchuansong*.lua场景触发,骑乘
PublicDataScript文件夹中eventemei*.lua副本任务
PublicDataScript文件夹中eventfestival*.lua节元旦活动
PublicDataScript文件夹中eventguild*.lua帮会相关
PublicDataScript文件夹中eventjinghu*.lua镜湖BOSS
PublicDataScript文件夹中eventliveabilityevent*.lua各技能生活技能,
门派商店
PublicDataScript文件夹中eventmingjiao*.lua光明顶任务
PublicDataScript文件夹中eventpet*.lua兽丹
以上因为太多了所以例举这些。
PublicDataScriptobj中NPC脚本
指定哪个NPC使用哪个PublicDataScriptobj下得脚
本PC得脚本
PublicDataScript*.lua城市NPC脚本最重要得一个全局脚
本
指定哪个怪物使用哪个tlbbPublicDataAIScript
下得脚本
PublicScene怪物头目得脚本
PublicConfigAbilityLevelUp生活技能提升要求
PublicConfigRandShop固定商店得商品数量
生活技能说明
生活技能损耗
活动通告说明
活动编号
生活技能说明
物品装备说明
技能声音和效果
飞行NPC设定
PublicConfig者事TXT文件可以自己打开看看吧
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