无法复制文件-罗技g500驱动

ve修改器最新版
2023年4月3日发(作者:电脑不能上网)

天龙八部服务端修改之一

本帖最后由香香于2010-2-919:16编辑

1、修改全局经验倍数角色的移动速度

ExpParam=100.0;全局经验修正参数

ExpSpouseAddRate=0.04;队中有配偶的经验加成

ExpBrotherAddRate=0.02;队中有兄弟的经验加成

ExpMasterInTeamAddRate=0.2;有师傅并在队中的经验加成

ExpMasterNotInTeamAddRate=0.1;有师傅但不在队中的经验加成

ExpPrenticeAddRate=0.05;收徒后的经验加成

CanGetExpRange=30;杀死角色后可以得到EXP的范围

OutGhostTime=300000;玩家释放灵魂的时间

DefaultMoveSpeed=6000;缺省角色移动速度

DefaultAttackSpeed=2000;缺省角色攻击速度,没有武器时候的

攻击速度

DefaultRefreshRate=60000;角色自动增长数据的刷新速度

HumanVERecoverInterval=300000;精力与活力的恢复时间间隔

(毫秒)

HumanMaxDefaultLevel=151;玩家可以通过经验升到的最高等级

modi:lby从100升到119.玩家最大等级是配置值-1的值

2、修改建立角色的出生等级

name=天龙八部;角色名称

scene=2;起始场景

pos_x=165.0;起始位置X

pos_z=169.0;起始位置Z

sex=0;性别

hp=999;

mp=999;

level=10;

3、修改珍兽成长率为完美hometlbbPublicConfigPetConfigTable

;成长率生成概率(五个值);缺省还童和掉落成长概率(总值必需为1000)

Others_GrowRate0=8

Others_GrowRate1=2

Others_GrowRate2=20

Others_GrowRate3=70

Others_GrowRate4=900

;成长率生成概率(五个值);掉落成年珍兽成长概率(总值必需为1000)

Wileness_GrowRate0=5

Wileness_GrowRate1=100

Wileness_GrowRate2=50

Wileness_GrowRate3=13

Wileness_GrowRate4=832

;成长率生成概率(五个值);普通RMB珍兽成长概率(总值必需为1000)

RMB_GrowRate0=0

RMB_GrowRate1=100

RMB_GrowRate2=100

RMB_GrowRate3=100

RMB_GrowRate4=700

4、修改古墓宝宝100%掉落变异珍兽

home/tlbb/Public/Data/Script/obj/monster//

x501000_g_PetDropList={

dropOdds=10000,

petList={6600,6609,6601,6602,6603,6604},

oddsList={1534,30695,100000},

petTypeOdds={100,100},

petList2={8630,8639,8631,8632,8633,8634},

}

x501000_g_PetDropList={

dropOdds=10000,

petList={6610,6619,6611,6612,6613,6614,6615,6616},

oddsList={1123,22473,100000},

petTypeOdds={100,100},

petList2={8640,8649,8641,8642,8643,8644,8645,8646},

}

x501000_g_PetDropList={

dropOdds=10000,

petList={6620,6629,6621,6622,6623,6624,6625},

oddsList={1254,25088,100000},

petTypeOdds={100,100},

petList2={8650,8659,8651,8652,8653,8654,8655},

}

x501000_g_PetDropList={

dropOdds=10000,

petList={6630,6639,6631,6632,6633,6634,6635,6636},

oddsList={1123,22473,100000},

petTypeOdds={100,100},

petList2={8660,8669,8661,8662,8663,8664,8665,8666},

修改装备的脚本在这个文件,

下面是修改方法

修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,SF与官方游戏

的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部SF物品装备属性当然和官方不同,

下面就具体讲下修

修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,SF与官方

游戏的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部SF物品装备属性当然和官方不

同,下面就具体讲下修改方法。

物品装备的修改分为服务端和客户端两个部分。服务端文件主要是给游戏程序

提供数据,客户端文件负责呈现给玩家可视画面。如果只修改服务端文件,效果是

达到了,但客户端显示的数据还是和官方一样,玩家在心理上得不到很好的满足,

没有良好的游戏体验。

服务端部分

来到服务端目录PublicConfig下,找到文件并用写字板打

开,各物品装备属性一目了然,现在可以按照自己的想法修改了。

这部分可参考天龙八部客户端修改教程。使用客户端资源提取工具(AXPPacker)

打开客户端安装目录下的data/data_资源文件,提取

文件并使用动态数据编辑器(DataBaseEditor)进行修改,修改结果和服务端

文件对应一致,修改完毕导回资源文件

修改掉宝率

天龙服务端怪物掉落物品爆率调整

首先在这里

找到怪物编号,然后使用怪物编号到

这个文件里找到此怪物掉落的包的编号,然后使用

掉落的包的编号到

就可以查到此怪物掉落的所有物品

可以添加或减少物品

打开第二列是BoxValue(掉落包价值)

对应第二列Mvalue(怪物价值)

例如:

里ID号为807的怪物Mvalue是166如果掉落包的

BoxValue也是166的时候

那么这个包基本上是有90%以上的机率掉了

如果掉落包的BoxValue是300多的话,那么这个包有大概40%左右的机率掉

也就是说掉包的价值小于或等于怪物价值的时候,掉率差不多是100%当然偶尔也

有不掉的时候

如果掉包价值大于怪物价值的时候,掉包价价值越大,暴率越低

同时还要注意一点,掉包价值如果设置太低或都大大低于怪物价值的话,暴出来的东

西也会增多

修改元宝商店方法:

那么大家找下PublicDataScriptobjqianzhuang内的脚

打开之后大家会看到相应的元宝店内的名称

举例如下:

--AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"我想抽奖",2,

x181003_g_newprize)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,

"#gff00f0踏雪初级超市",2,x181003_g_goodact)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0

踏雪超级杂货",7,24)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0

踏雪自助超市",7,40)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0

踏雪贵宾超市",7,41)

iftargetId>=0then

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,

"我想兑换元宝",2,x181003_g_buyact)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,

"我想兑换元宝票",2,x181003_g_ticketact)

脚本内的7.247.407.41x181003_g_newprize都是下面的关联

24对应24号(关联号可自行设置)

连接如下

elseifGetNumText()==24then

BeginEvent(sceneId)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0装备辅助材料",7,

25)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0珍兽高级技能",7,

61)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0古代神符店",7,

62)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0珍兽技能书",7,

63)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0小商品市场",7,

28)

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0浪漫小屋",7,30)

elseifGetNumText()==24then为上部关联继续同上找关联

以25为例

AddNumText(sceneId,x181003_g_scriptId,"#gff00f0装备辅助材料",7,25)

25连接如下

elseifGetNumText()==25then

x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,179)

elseifGetNumText()==26then

x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,182)

elseifGetNumText()==27then

x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,205)

elseifGetNumText()==28then

x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,151)

25连接为179这就是我们对应的索引号了

elseifGetNumText()==25then

x181003_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,179)

这样我们打开

建议用EXCLE2007打开眼睛好的可以用ue或者写字板更为准确注:眼睛好的哦

好了元宝店的修改内容其实就是如此简单

本人也是菜鸟从来没学习过lua语言慢慢研究得出

修改完一定要重启服务器否则会出错

首先嘛是把tlbbPublicConfig目录下的拉到桌面或者是合适的

位置用Excel2003(或2007,2010都可以)打开

打开的时候会出现下图的3步骤请直接点击完成

CtrlF点起或者编辑-查找找你想要的的装备如熔金落日刀找到之后点击文件

下面的白色方块

新建一个Excel为什么要新建它?你马上就知道了位置是它的位置是1482请记

好,

然后把位置调到1将1与2两行整行复制到刚刚新建的Excel文档内,并将你要

修改的文件一同放在里面(PS:可以是多个)

前面的属于准备工作现在亮点来了找到并右键打开方式选择写字板

.......打开之前记得关闭掉用Excel2003打开滴自己新建的保留

打开之后是不是发现乱的和麻花一样?这个时候就要靠咱们刚刚新建的Excel文档

了首先是复制A3以下的数字也就是装备编号然后在写字板查找

属性对照B2按列一个一个比对并修改,修改好后就可以上传回服务端了,然后就

是在修改下客户端数据。。。。就这样

还有几张图明天补上不知道咋回事不让上图了我悲催啊

补图:

乱不乱。。。。

看到很多"童鞋"想加新坐骑,但不知从何下手,特写此教程,老鸟直接飘过。教

程如有疏漏的地方还望大家给予指正。下面开始。

首先找到要修改以及添加的文件,Public/Config/下的、

、、ImpactEDate_、、

ver/config下的还有目录

event/peifang/下的脚本以及obj/Commonitem/下的乘骑脚

开始动手;

1)打开找到46乘骑碧水金睛兽121720.753223attach123

attach1-11复制它粘贴到行未。修改46为你所添加乘骑的对应ID,乘骑碧水金

睛兽改为对应名称,修改2172为对应模型,532修改为对应的骑术(此编号自定

义),与里的脚本对应。这个是单人乘骑的,双人的也同

理。

2)打开ImpactEDate_找到889990Ride2_500010坐骑碧水金睛兽

照着复制改掉889和坐骑碧水金睛兽即可,889自定义。

3)打开,找到5010坐骑:碧水金睛兽14stdImpact0141

889999920-10可否使用任何技

能(CanAction1标记,-1为无效)

00可否使用任何技能(CanAction2标记,-1为无效)00可否移动(CanMove

标记,-1为无效)-10无敌否(Unbreakable标记,-1为无效)00移动速度

修正%(0为无效)800隐身修正级别(0为无效)00变身ID(-1为无效)-1

0乘骑ID(-1为无效)460允许还是禁止,1:允许;0:禁止;-1:无效值;-1

0技能集合ID00效果集合ID-100000复制粘贴到空缺ID的地方,修

改5010(自定义),修改889为对应的Buff,修改10141115为对应乘骑装备,修

改46为对应乘骑ID,其余不动

4)打开它,找到11584627-1-1坐骑:碧水

金睛兽10-1#33ff99(有效期30天,从购买开始计时)#r#w召唤碧水金睛兽骑

乘,乘骑后移动速度80%,只有学习了[骑术:碧水金睛兽]后,才可以骑乘碧水金

睛兽。015Ride2_5坐骑-100-1-1-1-1-1-1-1-1

-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1

-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-11-10000-1000-1-1复制粘贴到

行末修改10141115(自定义),115(自定义),46对应乘骑ID,335015为对应

脚本。(这脚本添加一个。)

5)打开,找到3peifang_6骑术:碧水金睛

兽,使用可以学会架驭碧水金睛兽。【点击右键可以学习。】16000191

7-14骑术35322005-10复制粘贴30308062自行修改

532改成对应的骑术ID。62一样自行定义。

6)打开脚本文件找到

×713501_g_RecipeItems[30308062]={abilityId=ABILITY_QISHU,

recipeId=532,neeLevel=1,specialEffectID=18}

30308062这个与相对应,532骑术ID这个自定义,但

、、要与其对应。想弄通用骑术

的例外。

7)里添加骑术,obj/CommonItem目录下添加乘骑装备脚本,都

很简单不再说明。

8)打开,把骑术ID和乘骑装备ID往里加就能在游戏中买到,这里

不再详说。

★9)注意事项:(1)动手改之前做个备份,出现任何问题本人一概不负责;(2)

文件传出传入都二进制;(3)客户端,自行作相应的修改,这里不再说明(4)添加

天三的新坐骑必须用天三登录器或解密的坐骑模型,否则会出现问题;(5)修改

时请不要复制我的文字,因为我是一个字一个字打上的。第一次手机发帖,感觉

@@…

如有问题请追问。

说一下我弄的方法,新手专用的懒人招术。

所有修改注意备份哦!

首先找到以下几个文件:

tlbb/Public/Config/--------------------------服务器所有商店

的文件

tlbb/Public/Data/Script/myLua/-----如意小子自己写的商

店脚本

tlbb/Server/Config/---------------------服务器的杂物文件

tlbb/Server/Config/--------------------------服务器的装备文

tlbb/Server/Config/----------------------------服务器的宝石文

我们修改前两个文件,后边三个是查找物品的代码用的。我直接讲我的方法和思

路,如果你能学会如意小子的说明,那就更厉害了。

打开,找到大理杂货材料代码部分,(这个NPC是如意小子

加的,端里自带)如下图:

对比游戏里,我们就知道这个是商店NPC点击后的列表,在AddNumText之前,加

上了两个小横线--的,表示服务器不读取这一行,比如这个文件的最前面

--万能生活玩家商店NPC

--如意小子修改

我选的是“门派武学”这个没有用的商店,把前面的小横线去掉,那么在游戏里就

可以看到这一行引号里的字了,#effffff#g12f1ff这个东西是字体字色或者闪字

什么的代码,我没去研究,我们改成一样的,这样好看一点。

改完后:

因为美观,我把改过的一行剪切到了如意配方前面,这个没有影响

"#effffff#g12f1ff药材大全",7,500

这个“7”没明白,没管它,“500”的意思是本脚本的跳转代码,直接查找

“500”,找到

ifGetNumText()==500then

x002951_NewDispatchShopItem(sceneId,selfId,targetId,

191)

意思就是在游戏里点击改过的这个商店里,执行的脚本命令,最后面的191就是商

店代码了。

接下来打开,

/Server/测试帐号

/Server/脚本ID与函数对照表

/Server/各门派升级资质上升比例

/Server/生活技能升级fix

/Server/各门派基础值系数表

/Server/宝盒掉落参数列表

/Server/全局配置参数

/Server/副本参数

/Server/产生宝宝质量几率

/Server/产生宝宝继承技能得几率

/Server/缺省角色参数

/Server/死亡惩罚杀气设定

/Server/掉落物品衰减值

/Server/掉落包设定

/Server/掉落概率表

/Server/经验衰减(死亡)

/Server/设定

/Server/

/Server/禁充IP设定

/Server/物品模板ID

/Server/物品质量

/Server/物品品质分布

/Server/物品质量分布

/Server/物品品质效果

/Server/物品效果定议

/Server/物品价值(出卖)

/Server/in服务器端程序配置

/Server/服务器得开启标示

/Server/徒弟升级后给师傅得经验设定

/Server/各门派可学新手技能

/Server/描述

/Server/怪物掉落包设定

/Server/定期通告设定

/Server/上线通告

/Server/每周通告设定

/Server/怪物模板ID

/Server/得自言自语

/Server/得乱溜达

/Server/自动技与宝宝性格得激发关系

/Server/宝宝技能领悟概率

/Server/宝宝属性方案概率

/Server/宝宝概率配置表

/Server/宝宝快乐损耗

/Server/宝宝

/Server/宝宝

/Server/宝宝自身技能表

/Server/宝宝技能对照表

/Server/宝宝被动技能打造机率

/Server/人物死亡扣除

/Server/人物死亡扣除设定

/Server/人物设定

/Server/地点设定

/Server/考题设定

/Server/全局地图场景索引

/Server/服务器端程序得相关情况

/Server/数据仓ip

/Server/连环任务金钱倍率经验倍率

/Server/连环任务经验倍率

/Server/ConfigSkillObjData_特效绑定

/Server/人物技能说明

/Server/系统确发公告说明

/Server/系统确发公告配置

/Server/说名当前世界得相关配置

天龙八部服务端Public目录脚本功能说明

PublicDataAIScript文件夹中script(0~210).ai怪物AI脚本设定如事否主动

攻击事否使用技能

PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_BossAI_

事BOSS群刷小怪通用脚本

PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_苍山BOSS群

刷新脚本

PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_ca*草原BOSS群刷

新脚本

PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_武夷BOSS群刷新

脚本

PublicDataScript文件夹中eventbossgroupbg_玄武岛BOSS群

刷新脚本

PublicDataScript文件夹中eventbusmarry_huajiao_结婚花娇(普通

级)(高级)(豪华)脚本

PublicDataScript文件夹中eventca*yuneca*漕运

PublicDataScript文件夹中eventca*yunoca*yun_漕运,得一些

限制

PublicDataScript文件夹中挑战相关脚本

PublicDataScript文件夹中eventchallengeedali_各擂台对

应得脚本

PublicDataScript文件夹中eventchallengeedali_擂台得事件

区域脚本

PublicDataScript文件夹中eventchallengeeluoyang_各擂台

对应得脚本

PublicDataScript文件夹中eventchallengeeluoyang_擂台得事

件区域脚本

PublicDataScript文件夹中eventdali*.lua为大理任务脚本

PublicDataScript文件夹中eventEventScript*.lua宝石合成杀怪护送等通

用任务脚本

PublicDataScript文件夹中eventgaibang*.lua丐帮任务脚本

PublicDataScript文件夹中eventhuodong*.lua活动抽奖脚本副本任务

PublicDataScript文件夹中eventjuing*.lua苍茫山等剧情循环任务脚本

PublicDataScript文件夹中eventmenpai*.lua门派奖励装备与珍兽脚本

PublicDataScript文件夹中eventpeifang*.lua技能配方脚本

PublicDataScript文件夹中eventpetprocreate*.lua珍兽繁殖

PublicDataScript文件夹中eventprize*.lua随身元宝相关

PublicDataScript文件夹中eventrevenge*.lua九大门派特色

PublicDataScript文件夹中eventshimen*.lua师门任务

PublicDataScript文件夹中eventtest*.lua雁北任务

PublicDataScript文件夹中eventwudang*.lua武当任务

PublicDataScript文件夹中eventxunhuan*.lua连环副本任务(钱宏宇,除

害,惩凶打图等)

PublicDataScript文件夹中eventchuansong*.lua场景触发,骑乘

PublicDataScript文件夹中eventemei*.lua副本任务

PublicDataScript文件夹中eventfestival*.lua节元旦活动

PublicDataScript文件夹中eventguild*.lua帮会相关

PublicDataScript文件夹中eventjinghu*.lua镜湖BOSS

PublicDataScript文件夹中eventliveabilityevent*.lua各技能生活技能,

门派商店

PublicDataScript文件夹中eventmingjiao*.lua光明顶任务

PublicDataScript文件夹中eventpet*.lua兽丹

以上因为太多了所以例举这些。

PublicDataScriptobj中NPC脚本

指定哪个NPC使用哪个PublicDataScriptobj下得脚

本PC得脚本

PublicDataScript*.lua城市NPC脚本最重要得一个全局脚

指定哪个怪物使用哪个tlbbPublicDataAIScript

下得脚本

PublicScene怪物头目得脚本

PublicConfigAbilityLevelUp生活技能提升要求

PublicConfigRandShop固定商店得商品数量

生活技能说明

生活技能损耗

活动通告说明

活动编号

生活技能说明

物品装备说明

技能声音和效果

飞行NPC设定

PublicConfig者事TXT文件可以自己打开看看吧

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