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2023年4月6日发(作者:flash 播放)

EDIUS教程

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第六章插件

灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。除此以外,EDIUS还有各式各样

的第三方插件可供使用。

图6-1

6.1Adorage转场插件

proDADAdorage可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,

包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。

用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授

权版本。正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage的独

立运行版本。当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使

用。

在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。

图6-2

Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域

上。

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图6-3

打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。

图6-4

Adorage的使用方法非常直观。设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,

打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。如图6-4所示。

图6-5

我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。如

图6-6所示。

图6-6

VideoA/B:视频源。如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件

的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。

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Mixer:混合区,对转场初步的调整。主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,

还可以设置转场的边缘。

Smoke:边缘拖尾效果区。从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的

像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。

图6-7

勾选Usesmoke启用拖尾效果。小预览窗边有四个滑杆。滑杆将画面分成四个部分:

上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。下方参数栏Intensity

则控制整体拖尾效果的强弱。

Overlay:重叠显示区。Mixer区指定的黑白图是转场方式,两段素材根据图的黑白信

息相互渐变,而这里指定的是实际看得到的转场图片,比如粒子、心、花环等等会叠加在转

场上的图片或图片序列。在Clipmask下指定这些图片或图片序列所需要的遮罩。

设置面板的右上角有个menu按键,其中的菜单可以查看版本信息、设置预览画面大小,预

览质量,打开在线帮助等。

图6-8

设置修改工作完成后,按ok键返回EDIUS,刚才添加的特效已经出现在我们的预览窗

口中了(使用独立运行版的话则需要用Exportsequence来输出序列)。

6.2Heroglyph字幕插件

同样来自proDAD的优秀字幕软件Heroglyph,自带有大量字幕模版和字幕动画方式可

供使用。

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正确安装heroglyph源程序和heroglyph-service,前者是Heroglyph的独立运行版本,后

者其实就是允许Heroglyph被EDIUS等后期软件作为插件调用的接口文件。在官方网站上会经

常随着各个后期软件版本的更新而推出新的接口文件。

Heroglyph的功能非常强大,制作出的字幕效果也丰富多彩。这里只作一个简略的介绍。

在EDIUS中有几个地方能够启动Heroglyph:时间线工具栏T按键的下拉列表、视频

滤镜——proDAD——Heroglyph、菜单栏和素材库中的新建素材菜单。如图6-9所示。

图6-9

以在字幕轨创建Heroglyph为例,选择T轨,单击时间线工具栏T按键下拉列表中的

Heroglyph,弹出设置面板,单击editTitle按钮。如图6-10所示。

图6-10

随后会启动Heroglyph软件界面,选择Newproject新建一个工程。

图6-11

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左侧Navigation面板罗列了Heroglyph的几个功能模块:Create——创建,调用模版、

新建文本和图像、新建路径等等;Edit——编辑,编辑修改创建的字效;Design——设

计,主要是文本字体的设计,比如:字体、勾边、阴影等,其中包含大

量预设;

Route——路径,主要是路径的设计,路径可以作为文本的运动轨迹,也可制作路径动

画;

Preview——预览,预览相关选项。Effects——效果,设置对象的出入屏方式、沿路径运动

方式等等,包含大量预设;Export——输出,输出相关设置。

Settings——设置。

首先来设置一下工程的参数,选择左侧面板的Settings。如图6-11所示。

图6-12

点击Videoformat视频格式,选择一个与你的工程相匹配的视频格式。如图6-13所示。

图6-13

点击左侧面板的Create按键,单击“选择一个预设模版并按需求作修改”,如图6-13

所示。

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选择“模版”,如图6-15所示。

图6-14

图6-15

在模版库中选择一个中意的模版,当鼠标点中某个小画面时可以看到预览动画来确定模

版的效果。如图6-16所示。

图6-16

鼠标双击小画面,预览窗口中即出现刚才选择的模版了。如图6-17所示。

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图6-17

模版中字幕的出入屏动画已经设置好了。不过我们仍然可以进行修改。点击文本,进入设

置区,输入想要的文字,同时修改字体、表面等等属性,或者索性另外应用一个字体预设。可以

观察到,此时Heroglyph会自动切换到Design模块下。如图6-18所示。

图6-18

文字修改完毕,单击预览窗口的Sequence标签卡,回到最终效果显示。如图6-19所示。

图6-19

预览窗口下方是时间线,可以观察到字幕被分割成三个部分,即:入屏、静态和出屏。单

击有闪电标志的区域即可进入Effects模块修改出入屏动画。鼠标移动到各个素材的边缘可以通

过拖拽方式来单独调整素材和出入屏动画的长度。Heroglyph的时间线也是层的概念,即:上

层覆盖下层。

图6-20

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对各个部分都修改满意后,单击工具栏上小插头图标,返回EDIUS。如图6-21所示。

图6-21

点击确定关闭对话框之后,即可在录制窗口看到Heroglyph的效果了。

图6-22

6.3Vitascene特效转场插件

proDAD还给我们带来了一款强大的特效软件:Vitascene。Vitascene是一款高质量特

效和转场预设包,与前面介绍的两款软件一样,同样可以作为独立运行版本或者EDIUS等

后期软件的插件使用。

Vitascene的操作也非常简便,下面我们就来看一下在EDIUS中是如何使用的。正确

安装Vitascene,在EDIUS中有几个地方能够启动Vitascene:视频滤镜——

proDAD——VitasceneFilter,转场——proDAD——VitasceneTransition。如图6-23所示。

图6-23

以视频滤镜为例,将VitasceneFilter拖拽到时间线素材上,打开信息面板,双击滤镜

名称,出现设置面板。如图6-24所示。

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图6-24

单击Edit按键,打开Vitascene的主界面,在Presets下拉菜单中有大量效果预设。如图

6-25所示。

图6-25

我们随机选择一个FilmLook-Bronze滤镜(电影外观-青铜色),双击应用到素材上。

图6-26

在参数设置面板中有大量相关参数可供调节,同时Vitascene会将参数的调整记录为关

键帧,使画面有动画效果。当然,如果不需要动画可以取消时间线下Keyframes的选择。

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图6-27

调整满意后,单击工具栏上小插头图标,返回EDIUS。

图6-28

单击ok按键关闭对话框即可在录制窗口中看到Vitascene的效果了。

注意:由于Vitascene主要采用GPU加速,所以对显卡有较高要求,且至少128M显存以上。如出现使用时

的显示问题请先查看显卡是否兼容:/gb/vitascene_std_。

6.4Mercalli动态防抖及镜头摇晃效果插件

还是一款来自proDAD的特效软件:Mercalli。如果您发现您的视频素材镜头不稳定,

或者在拍摄时正好身边没有带三脚架……没关系,我们可以使用Mercalli来校正视频晃动。

Mercalli有两种收费的授权方式:MercalliLight和MercalliExpert。后者有更多高级设置,

而且可以使用在高清工程上,而前者只能应用在标清视频中。

正确安装后,Mercalli被看作是EDIUS的一种视频滤镜,用户可以在特效——视频滤镜

——proDAD列表中找到它。如图6-29所示。

图6-29

直接用鼠标拖拽到素材上,录制窗口画面消失了——别担心,这里只是提示:现在需要

打开Mercalli设置面板进行调节。

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图6-30

在信息面板双击滤镜名称,打开Mercalli的设置面板。

图6-31

首先根据视频的实际情况选择合适的参数预设。点击“Profile”下拉菜单,选取一个预

设。

图6-32

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Versatile:通用。几乎可以解决大多数情况,三种预设分别表示质量和计算时间的平衡,其

中preciseimagestailisation质量最好,计算速度最慢。

Handycam:手持摄像机。分成静态场景和动态场景,较快和较好共四种预设。

ShoulderCam:肩扛式摄像机。分别对应镜头的推、拉、摇(是否校正倾斜)、跟拍时

的摇晃,共四种预设。Tripod:三脚架。主要校正镜头缩放的震颤和模

拟三脚架拍摄。Rescue:补救。其实就是一些校正摇晃和跳动的

预设。

InPractice:实际应用。针对一些特殊情况,比如跟踪(使某物体始终处于镜头中央)、车

内拍摄、船上拍摄等等。

选择一个预设,点击“Apply”按钮,Mercalli需要对视频进行逐帧分析计算。

图6-33

看看录制窗口中是不是已经出现画面了?由于需要校正摄像机抖动,Mercalli会牺牲掉

部分画面边缘作补偿,所以边缘会出现变形。

图6-34

再次打开Mercalli的设置面板,在BorderArea边界的下拉列表中,选择“withoutborder

(upscaled)”无边界(放大)。

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图6-35

此时的参数调整不需要重新计算,直接点击“close”关闭设置面板即可。Mercalli自动

将素材放大,边缘变形的部分就看不到了。

使用MercalliExpert版本的用户可以勾选ExpertMode下的FurtherSettings选项,进入高

级设置。

图6-36

CompareView:显示方式。可以将画面分区域比较滤镜效果。

MotionDetection:运动侦测。选择更快还是更准确。

ImportantpictureArea:重要画面区域。选择重视画面边缘还是中央。

Detectshapelesscontents:侦测低对比度对象。默认状态下Mercalli对为高对比度对象较

敏感。

Detectfastmotions:侦测快速运动。适合含有快速运动的素材。

Detectmicromotions:侦测微小运动。适合仅有细微晃动、跳动或者噪波的素材。

ParticularDistinguishingCharacteristics:特殊特征。在分析画面时还需要附加侦测对

象的剪影、轮廓等信息。

CameraStabilisation:摄像机稳定性。从平滑移动到定机位。

CameraBalance:摄像机平衡。最终的画面中,摄像机是否带有惯性和旋转。

CameraMotion:摄像机运动。对镜头的推拉和旋转做补偿。

BorderArea:边界设置。处理由于稳定镜头而引起的画面边缘变形。

在安装Mercalli的同时,还会安装一个视频滤镜:Video-Shaker。这两个滤镜就好像双

胞胎一样,使用界面和方法基本一致。但是Video-Shaker的作用与Mercalli正好相反,它

可以用来创建一些镜头摇动或者震颤的特殊效果。

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6.5BIASSoundSoap2噪音过滤器

通过简单的参数设置,即使是初学者也能够使用BIASSoundSoap2来去除音频中不需

要的杂音、电流嗡嗡声和背景噪音。用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一

个可供EDIUS用户使用的授权版本。

SoundSoap2位于音频滤镜——VST下,如图6-37所示。

图6-37

将该滤镜拖拽到音频素材上,双击信息面板的滤镜名称即可打开设置面板。

BIASSoundSoap2对消除四种噪音非常有效:宽波段噪音(broadbandnoise),如磁

带嘶嘶声、空调噪音等;单频噪音(hum),如某些音频设备由于内部电子回路不完善造成

的噪音;低频噪音(rumble),如摩托的隆隆声、背景嘈杂声;瞬间爆音和持续杂音(clickand

crackle),如瞬间的高频噪音和持续的烧灼声。

同使用EDIUS其他音频滤镜一样,可以一边播放素材,一边调节SoundSoap2。

图6-38

Learnnoise按钮:分析整个音频的噪音,并自动调整noisetuner和noisereduction

旋钮。可以作为一个初调整。

Noisetuner旋钮:定义需要的声音和不需要的噪音。可以看作一个噪音阈值。

Noisereducetion旋钮:噪音消除的比率。100%即消除所有定义的噪音(红色方格)。

Removeclick&crackle滑竿:消除瞬间爆音和持续杂音的强度。

Enhance滑竿:补充一些高频,对修正某些旧音频有效。

Preservevoice按钮:去除人类声音频率以外的声音。

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Removerumble按钮:去除40Hz以下的噪音。Broadband:去除宽波段噪音的开关,

或者我们还可以单独监听一下去除的噪声。Removehum:去除设备的单频噪音,北/南

美用60Hz,亚洲、欧洲、非洲和澳大利亚

用60Hz。

中间的圆形窗口中,红色代表噪音,蓝色代表非噪音,左侧为SoundSoap过滤前,右

侧为实际输出。

6.6BORISFXBorisRED视频特效插件

到目前为止,在EDIUS所有的特效插件中,BorisRED无疑是最强大的。3D合成、字

幕、特效等等工具一应俱全,单独看它的独立运行版本的话,根本就是一款成熟的商业级后

期特效软件。如果要完全讲解BorisRED的使用技术和技巧的话,可能需要另外的一系列

教程作专门讲解了。这里只是展示了EDIUS中如何调用BorisRED的简单使用流程。如果

用户有使用AfterEffects、Combustion之类特效软件经验的话,将会对BorisRED很快上

手。

正确安装BorisRED,在安装时注意要选择相应版本的EDIUS插件。如图6-39所示。

图6-39

在EDIUS中有几个地方能够启动BorisRED:视频滤镜——BorisRED4FL,转场—

—BorisREDTR。如图6-40所示。

图6-40

使用方法同EDIUS标准滤镜及转场一致,用鼠标拖拽到相应素材上即可。双击信息面

板中的滤镜名称可以打开BorisRED的主程序界面。BorisRED和AE一样属于层级型的特

效软件,界面的右下方显著位置就是时间线窗口。如图6-41所示。

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图6-41

Video1表示视频轨,右侧的黄色方块表示轨道视频的形状,当前是3D平面,可以在菜

单中更换多种形状。几个小开关分别是:可见性、滤镜有效性、为单个轨道新建预览窗口、运

动模糊开关和轨道锁定开关。

点击Transformations,在左侧Control控制面板内出现位移属性。包括位置、轴心点、摄

像机、动态模糊等等属性。如图6-42所示。

图6-42

对任何参数进行调节的话,在时间线上会记录下关键帧。点击参数边的空白小方框选择

一种关键帧的插补方式。如果无需动画则选择Constant即可。如图6-43所示。

图6-43

右键单击视频轨上的素材,在NewFilter中有大量的滤镜可供选用。

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图6-44

添加随意数量的滤镜,在控制面板内作修改。如果需要预览现在的效果,可以按Ctrl+0

键:渲染进内存预览。这里添加了一个动画的水银特效(y)。

图6-45

调整满意后,按时间线右下角的Apply或预览窗口右下角的Apply按钮,即可返回

EDIUS。

图6-46

6.7Imaginate2.0静态图像的艺术

使用Imaginate2.0可以把静态图像或照片变成视频影片,摇镜头、变焦、缩放和3D

摄像机等布置工具使操作变得易如反掌。它可以完美地实现静态图像处理,用图片、声音来

创作照片蒙太奇。

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图6-47

Imaginate2.0的使用相当简单,启动软件,默认状态下会有场景向导(SceneWizard)出

现。如果没有,选择菜单栏——Project——SceneWizard打开向导。如图6-48所示。

图6-48

随着向导的提示,经过载入需要的照片、选择风格模版等等步骤,即可完成整个视频影

片。当然,我们还可以按自己的意图来修改各个环节。

Imaginate2.0主要分为两个部分:工程(project)和场景(scene)。我们可以在工程

界面中调整整个影片的相关参数,如画面各自的时间,画面间过渡的时间等等。这里可以看

到所有需要的“原材料”,将它们按出现照时间,组成的一张图表叫做故事板。

图6-49

画面间的小方块表示过渡,在Imaginate2.0中,所有画面之间只能进行渐变过渡。可

以在鼠标右键菜单中修改渐变的时间长度。

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图6-50

同样,右键单击每个画面的方框,可以修改画面的时间长度。如图6-51所示。

图6-51

Imaginate2.0在界面左侧提供有大量的动画预设,可以直接拖拽到每个画面上。故事板

中的每个画面都被称为一个场景。双击小画面即进入对场景的编辑。

图6-52

这里可以看到图片的位置、大小、轴心点等属性,左侧预览窗是原图片,右侧是实际效果

窗口。滑动时间线指针到相应位置,改动参数,软件会自动记录下关键帧。

通过工具栏上的切换按钮可以来回切换故事板和场景界面。

图6-53

每个画面(场景)都修改满意后,直接Save保存一下。Imaginate2.0可以输出真正的视频

文件(File——rendervideo),不过更方便的是直接在EDIUS里调用工程文件。

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打开素材库,我们发现EDIUS可以直接读入Imaginate2.0的工程文件(*.IVP)。将它放置

到时间线上就可以直接使用了。

图6-54

使用Imaginate2.0处理静态图片并不受工程分辨率的限制,只要图片本身分辨率允许,即可

得到高质量的画面效果。

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