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2023年4月3日发(作者:华为路由a2)
用CoolEditPro及AdobeAudition消除原唱(完美篇)
CoolEditPro
用CoolEditPro消除原唱,方法实际上可以说很简单,然而要想把它做的很完
美还是得下点功夫。
我这里说的“消原唱”只是CoolEditPro菜单中的一个独立功能,选择并使用
就立即出结果。但是要想得到最好的效果,仅仅使用CoolEditPro的“消原唱”
菜单功能还是不够滴!!你还得进行跟多细致的音频处理和设置。
无论如何,还是先让我们尝试下最简单的“消除原唱”的方法。
首先进入“单轨编辑模式”界面。用“File”→“Open”调入一个音频文件。我
已庾澄庆的《命中注定》为例,文件名为“命中注定.MP3”。调入后选择
“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer„..”(中文版的为“效
果”→“波形振幅”→“声道重混缩”),在“预置”中选择“VocalCut”见
(图1),保持对话框上的默认设置,点“OK”按钮。经过处理后,就得到了《命
中注定》这首歌的伴奏音乐。
“VocalCut”功能的原理是:消除声像位置在声场中央的所有声音(包括人声
和部分伴奏)。所以用此功能主要的还是要看伴奏的来源,混音前是否有乐器和
人声放在声场的中央,如果有的话用此功能都会把它给消除掉,造成了音质的衰
减。比如说一般声场放在中央的有“主人声”、BASS„„等等。如果大家需要消
音音频来源是我说的这些原理的来源的话,我还是建议不要使用此功能,这样人
声没消掉到把伴奏音乐全给消除了,真让人郁闷呵呵
AdobeAudition
导语:现在很多影碟机和软件都能将有歌声的双声道歌曲消除原唱,但是您会发
现消除后伴奏就变成单声道了,并且只针对回声很小的歌曲有效果。而最新版本
的AdobeAudition就解决了这个难题,消除了原唱不仅能保持双声道,而且回
声较大的歌曲也能将歌声减去很多,且效果较好,甚至还可以将左声道是伴奏右
声道是原唱的VCD音频转换成双声道伴奏!
网友们,在充满着音乐的美好的时光里,确实给我们带来了很多的欢乐,动
听的歌声打动着我们每个人的心灵,优美的旋律让我们放开心怀,丰富了我们的
业余生活。对!我们听着的音乐都是歌星们演唱的,但是,如果有自己心爱的歌
曲想自己唱,那就需要原唱歌曲的伴奏了。其实您需要伴奏也可以去音像店里购
买歌星的MTVVCD/DVD或者KALAOKVCD/DVD,也可以去网上寻找MP3、MIDI伴
奏,除少部分歌曲在音像店或者网上能够找到双声道伴奏外,有一部分歌曲是单
声道伴奏,但有一部分歌曲根本就没有伴奏,哎呀,如果我心爱的歌曲我买不到
也找不到伴奏那怎么办呢?没关系,这篇文章可以为您解难!另外,有的已做好了
的伴奏有导唱旋律声,有的朋友唱歌水平很高,不需要导唱旋律声,如果找不到
无导唱旋律声的双声道伴奏的情况下,也可以在下面的介绍中利用原唱歌曲消除
原唱保持双声道伴奏,当然,不同的伴奏制作方法有不同的效果,应该根据个人
情况决定。这篇文章我们会介绍将已有的单声道伴奏制作成双声道伴奏、将有歌
声的歌曲消除原唱制作成双声道伴奏、将伴奏制作成个性化伴奏。
我们用的制作软件就是AdobeAudition2.0,工作平台适用于
Win98/Me/NT/2000/XP,此软件能直接对CD、AVI、MPG、MP2、M2T、WMV、ASF、
MOV、WAV、MP3、WMA、OGG等格式的歌曲进行消除原唱,考虑到用户要对已做
好的歌曲伴奏刻成CD,软件还自带了一个音轨刻录软件。
我们先弄清楚什么是单声道和双声道。单声道就是指左右声道的声音是一样
的,我们听起来的音乐是在中间,注意有的好点的声卡带有环绕声,请把环绕声
关了才能听出来是单声道;双声道就是指左右声道的声音是不一样的,我们听起
来的音乐是分散的。在AdobeAudition2.0中如何区分左右声道呢?在波形图的
上方是左声道,下方是右声道,如图1。
比如要试听左声道的声音,请把鼠标移到左声道波形图的最上那一格,点左
键,这时您就会发现右声道的波形图是灰色,那么您播放时就只能听到左声道的
声音了;如果是右声道,方法一样,只是把鼠标移到右声道波形图的最下那一格。
有的朋友会问,单声道伴奏也可以呀,为何还要做成双声道伴奏呢?因为双
声道伴奏有立体感,听起来也比较专业,您看歌星的歌曲伴奏都是双声道的,没
有单声道的;还有的朋友会问,MIDI伴奏也是双声道的,是不是也不需要再用原
唱歌曲制作伴奏了呢?这个需要根据个人的情况所决定,毕竟MIDI伴奏的配器、
效果和原唱伴奏有点不同,没有原唱伴奏那种味道,再说声卡的档次不高,MIDI
的效果仅仅很一般。
现在,我们就可以制作自己的KALAOK了!有的歌曲有单声道伴奏文件、有左
声道是伴奏右声道是原唱的VCD文件,再加上歌曲的原唱文件,您都可以试试下
面所介绍的几种伴奏制作方法,以下几种方法制作出来的效果是不一样的,并且
不同的歌曲制作出来的效果也不一样,比如有的歌曲适合这个方法,有的歌曲又
适合那种方法,需根据个人的情况和歌曲的情况来决定。
一、将已有的单声道伴奏制作成双声道伴奏
我们开始打开AdobeAudition2.0软件,点击图标Edit(编辑),如图2。
如果是打开硬盘上的音频文件,请点击菜单上的File(文件),然后在下拉
菜单里点Open(打开),打开单声道伴奏文件;如果是打开CD上的音频文件,请
点击菜单上的File,然后在下拉菜单里点ExtractAudiofromCD(提取CD音频),
在Device(设备)栏里选择CD驱动器,在曲目列表中选择需要的单声道伴奏文件
(CD中极少有单声道伴奏文件,不过还是告诉您打开的方法,在后面的介绍中会
有用),点OK(确定);如果是打开VCD、DVD、AVI、MPG等视频文件,VCD视频文
件请先转换成MPG,方法:请先用WindowsMediaPlayer打开VCD光盘目录中的
DAT文件试听找出需要的那一首,在打开VCD光盘目录中的DAT文件时请在文件
类型中选择所有文件才能显示出DAT文件,打开后,点击菜单上的文件,然后在
下拉菜单里点媒体另存为,将.DAT改为.MPG(注意:在我的电脑窗口中的菜单上
的工具的下拉菜单上的文件夹选项里的查看窗口中的“隐藏已知文件类型的扩
展名”要打勾),保存,也可以用专业的软件将DAT转换成MPG,DVD音频也得用
专业的软件转换成MPG(DVD中极少有单声道伴奏文件),在这里我们就不一一介
绍了。再回到AdobeAudition2.0,点击菜单上的File,然后在下拉菜单里点
OpenAudiofromVideo(打开视频中的音频文件),这时您会发现左声道是伴奏,
右声道是原唱,那么我只需要伴奏,不需要原唱怎么办呢?别急,很简单,点击
菜单上的Effects(效果),然后在下拉菜单里点Amplitude(幅度),再点Channel
Mixer(通道混合器),在ChannelMixer窗口中点左下角的播放键试听音乐,再
在EffectPreset(预设效果)那一栏里选择Both=Left或者Both=Right(如果伴
奏是右声道),点OK转换成伴奏。
现在我们开始操作转化成双声道,点击菜单上的Effects,然后在下拉菜单
里点DelayEffects(延迟效果),再点Delay(延迟),在Delay的窗口里先点播
放键试听音乐,然后调整DelayTime(延迟时间)和Mix(混合)直到满意为止,也
可以在EffectPreset一栏里选择软件预设的延迟效果将单声道变成双声道,听
听看,是不是变成了双声道了!如图3。
点OK将转换成双声道,再点击菜单上的File,然后在下拉菜单里点Save
As(另存为),保存文件。
最后给个提示,此方法只针对伴奏,如果您的单声道原唱歌曲或带有导唱旋
律声的单声道伴奏是想消除原唱或者导唱旋律声,千万别用此方法转换成双声
道,否则无法消除,请另找其他的办法获取伴奏。
二、将有歌声的歌曲消除原唱制作成双声道伴奏
有歌声的歌曲必须是双声道才能消除原唱;如果您现有的双声道伴奏有导唱
旋律声您不想要导唱旋律声,您也可以试试此方法将导唱旋律声消除,导唱旋律
声就相当于主唱。
在Edit界面中打开有歌声的歌曲,点击菜单上的Effects,然后在下拉菜
单里点Filters(滤波器),再点CenterChannelExtractor(提取中置声道),在
CenterChannelExtractor的窗口里的EffectPreset一栏里选择VocalRemove,
点播放键试听音乐,这时您会发现就是伴奏了。
不过还没完工,有的歌曲的主唱回声很小可以不要再调整了,但有的歌曲的
主唱的回声较大,还是会听到较大的歌声的回声,所以我们要进行调整,调整
Crossover(交叉),把它往左托,边托边试效果,如图4。
细心的朋友您会发现Crossover托到0时有的歌曲还有点歌声,我们还可以
对CenterChannelLevel(中置声道电平)进行操作,同样往左托,这时您会发
现有较大回声的歌声几乎听不到了,如图5。
少部分歌曲到了这一步了如果依然还有点歌声原因如下:一是因为主唱相位
并不是完全左右对称,由于伴奏是分散在左右声道的,而主唱却在中间,消除歌
声的原理就是把左右一样的声音(中间部分)消掉;二是因为主唱使用了太多的回
声混响效果。如果将此歌曲消除了歌声发现没有了声音,那就说明了此原唱歌曲
是单声道。
其实也没必要将主唱消除得那么干净,有一点点轻微的歌声是没有关系的,
因为歌声消除得越多,有的乐器也会连同一起消除掉的,所以要根据不同的歌曲
做不同的调整,再说您在演唱时也会把那轻微的歌声遮住。
点OK将转换成伴奏,有的歌曲转化成伴奏后音量变小了点,现在我们可以
把音量调大点,点击菜单上的Effects,然后在下拉菜单里点Amplitude,再点
Normalize(process)(标准化处理),在Normalize的窗口里的Normalizeto(标
准化到)中填写稍为大点的百分比,一般为100%,再点OK,如图6。
如果音量不满意可以撤消刚做的标准化,再重做,撤消要点击菜单上的
Edit(编辑),然后在下拉菜单里点UndoNormalize(process)(撤消标准化处
理)。
如果在播放过程中感觉音量有点失真,也就是音量太大了点,失真了就会在
电平线上的上下格子里显示红色,那么我们必须再撤消重做标准化,直到播放时
电平线上的上下格子里不显示红色为止,如图7。
伴奏做好后,就可以保存文件了。
另外还向大家介绍两种将左声道是伴奏右声道是原唱的VCD音频转换成双
声道伴奏的方法。
第一种:如果有导唱旋律声,也会消除,当然,不同的歌曲的效果不同,有
的可能会有轻微的歌声和导唱旋律声。方法是打开VCD音频文件,然后打开
CenterChannelExtractor窗口,在EffectPreset一栏里选择LiftVocals
10dB,点播放键试听音乐,调整Crossover,把它往左托到顶,再调整Center
ChannelLevel,把它往右托到顶,也可以根据不同的歌曲做适当的调整,这时
您会发现就是伴奏了,如图8。
第二种:如果有导唱旋律声是无法消除的。打开VCD音频文件,然后打开
ChannelMixer窗口,在EffectPreset那一栏里选择PanCenterLeft或者Pan
CenterRight(如果歌声是左声道),点OK,再打开CenterChannelExtractor
窗口,根据前面所介绍的将有歌声的歌曲消除原唱制作成双声道伴奏的方法制作
伴奏。
三、将伴奏制作成个性化伴奏
根据个人的需求,我们可以改变歌曲的音调和速度,制作成个性化伴奏。
首先来介绍一下如何改变歌曲的音调,在Edit界面中打开歌曲的伴奏,点
击菜单上的Effects,然后在下拉菜单里点Time/Pitch(时间/音调),再点Pitch
Shifter(移调),在PitchShifter的窗口里先点播放键试听音乐,然后调整
Semi-tones(半音程),往左托是低音,往右托是高音,可在Precision(精度)那
一样选择HighPrecision(高精度),这样音质要好一点,直到满意后点OK,最
后保存文件,如图9。
然后来介绍一下如何改变歌曲的速度,点击菜单上的Effects,然后在下拉
菜单里点Time/Pitch(时间/音调),再点Stretch(process)(伸展处理),在
Stretch窗口里先点Preview(预览)试听音乐,再调整Stretch%(伸展%)、Faster
Tempo(加速)或者SlowerTempo(减速)、Ratio(比率)、Length(长度)、
Transpose(变换),直到满意后点OK,最后保存文件,如图10。
好,个性化伴奏制作好了后,最后,我们简单介绍一下用AdobeAudition2.0
将伴奏刻成CD,点CD图标,然后再点菜单上的Insert(插入),插入好伴奏文件
后,在右边可以上下移动歌曲的顺序,也可以移除歌曲,还可以进行歌曲的参数
设置,完了后点右下角的WriteCD„(刻录CD„),进行参数设置后就可以进行
刻录了!这样,一张个性化伴奏专辑就出炉了!
当然,更多的朋友是希望将自己的歌声也一起加进去做成个人演唱专辑,在
这里,我也简单地介绍一下,详细的方法请参阅相关文章。关于硬件方面,计算
机的性能要好,录歌不卡,选择好点的动圈话筒,在音量的录音控制上选择话筒
输入;软件依然是AdobeAudition2.0,还需要插入些效果增强的插件,如BBE
、Wave5.0、.v3.1、Ultrafunk3等,
将界面切换到Multitrack(多轨),在第一轨插入伴奏,第二轨设置为录音状态,
注意录音时话筒与嘴的距离不要太近,最好避免气声,录好后先降噪,然后对人
声利用效果增强插件进行处理,最后合成,自己的一首完整的歌曲就出来了,是
不是很高兴呀?
好了来试听下自己的成果吧!请非常仔细地听,你会发现伴奏与原声带的声音是
不同的。伴奏带中的原唱声音已变得非常“虚”,但是隐约还是能听到原唱的声
音,其实这就是所谓的消声后的效果(绝对滴消除原唱是不可能滴)。这样的伴
奏效果基本上可以拿去当作卡拉OK的背景音乐了,当你演唱时,你如牛般的吼
叫声足以能掩盖住原唱的声音了呵呵。如果不是要求很原版的伴奏的朋友,这个
因该还是行了吧呵呵。(这里我可还没说完喔!)
此外,整个伴奏带中的音频质量有所下降,我们所听到的是缺乏立体感的伴奏声
音(类似于单声道音频),还可能有一些“咝咝啦啦”的声音,低频部分也被消
弱了很多。总之,听起来很不“爽”。
或许你现在已经非常不满意这种效果了吧,不是吗?别急,下面我们就来学习一
些进阶的处理技巧,这里请留意下前面我所说的“消声原理”的思路。
二.CoolEditPro消原唱进阶
先总结一下我们不满意的结果有那些。第一,原唱的声音似乎消除得还不够干净;
第二,有“咝咝啦啦”的杂声;第三,立体声效果降低了;第四,低频效果减弱
了。
以下针对上述四个问题进行一一修正。首先在CoolEditPro中打开“命中注
定.MP3”原声带。
1.把原唱声消除得更干净
选择“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer„..”(中文版的为“效
果”→“波形振幅”→“声道重混缩”),在“预置”中选择“VocalCut”。
先前我们是以默认值处理,现在我们来试着调节左面的各个参数见(图2)。在
调节过程中,可以随时点“Bypassa(直通)”复选框来对比原音。左面有两个
“Invert(反相)”复选框,默认状态下其中一个前面有“√”,现在我们把
“√”取消,声音变得更“干”,但是声场变得要开阔一些,立体感增强,但低
频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果不是很
好,处理的时候还是得靠大家来慢慢、仔细的调试,如果次方法对你要处理的歌
曲不好的话,自然保持默认设置。
此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态,因此要想把原音消除
的更干净,基本上在这里是没有任何办法的。我个人发现,不同人唱的歌曲,消
原唱的效果并不一样。有些会比较好些,有些就很不理想。但是我们可以通过“声
道重混缩”对话框左面的四个滑块对这项处理进行优化见(图2)。由于最终
效果受原声带的影响非常大,所以这里的调整没有固定的“定式”,只能将滑块
略微移动到中心点时,立体声效果会比较明显,但是人声也会变得比较明显。在
立体声和人声消除效果上,总得向一方妥协。这里先把处理后的结果保存为“命
中注定(伴奏).MP3”。
这一处理同时也有助于进一步消除人声。例如,一般人声的频响以中频为主,我
们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在6000Hz—18000Hz以上,也
可根据实际情况做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和
优化,人声的消除还得靠“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”来做。这里
处理完了别忘记了存盘喔!
3.立体声效果增强
立体声效果增强属于比较专业的处理手法,由于一时不能完全的写出来,这里我
只简单说下立体声增强的方法,可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES插
件效果器材就是个不错的处理插件,这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声
增强软件进行适当的调节,也可以适当的加入些混响效果。
4.低频补偿
“命中注定(伴奏).MP3”是我们经过了消除原唱、消除“咝咝”声后的结果,
但是它的音频被衰减了很多。要对低频进行补偿这里就可以用CoolEditPro
的“均衡器”,但不要用已经“消过”声的这个文件,因为它的低频效果已经被
衰减了,若进行增益处理,效果一定没有原声带好,所以我们用原声带来进行处
理。取出原声带里的低频部分作为伴奏的补偿。
现在先调入“命中注定.MP3”原声带,选择“Effects”→“Filters”
→“parametricEpualizer”(中文为“效果”→“滤波器”→“参数均衡
器”),进入“参数均衡器”后,将参数调节成图4的样子。点“OK”后立即进
行处理,这样就能得到“命中注定”原声带里的低频部分,这里暂时先保存个文
件为“命中注定(BASS).MP3”。(再次提醒大家,保存最好从一开始就用无损
的WAV格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。)
5.多轨合成
多轨合成这个可就不用我多说了吧,想必你一定很熟悉了,这里先把消过声的
“命中注定(伴奏).MP3”插入到第一轨;“命中注定(BASS).MP3”插入到
第二轨,混缩合成为就搞定了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话,这里
就可以在多轨下调节下两个音轨的音量,直到你听着伴奏很饱满很合适了在进行
混缩保存。
消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果上取得平衡,如果不考虑播放效
果,人声可以被消除的更干净,但这样做的必要性不大,只要你在唱歌时你的声
音能盖住原唱就可以了。这样以来伴奏带里的效果即能保证,原唱的声音也不会
太明显。
这里要告戒大家,此方法我个人建议只做参考和学习,不要去指望它能给你带来
什么好的效果。还有,次方法的使用,主要还是要看你消声的歌曲的来源如何,
不是什么歌曲都能消除掉,它首先要具备我前面所说的原理条件,不要为了做不
好效果去自责自己或他人,也不要怪你的造作或是设备声卡之类什么的。因为这
些方法制作上是和设备完全无关的,效果的好坏决非是你设备不好所致,这里的
效果制作最多声卡起到的作用是输出声音让你得到效果好坏的结果。最终,还得
靠你去细心的体会。
最后我希望大家玩得开心学得开心,最主要的还能学到更多的东西,不管在硬件、
软件操作、录音或者是效果制作上都能得到很大的突破
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