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![particular插件下载](/uploads/image/0030.jpg)
2023年4月4日发(作者:显示卡属性)
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影视制作
三维粒子Particular是由Trapcode公司出品的一款专为行业标准而设计
,
功能强大且能灵活创建美丽逼真
的效果的一款插件
。
此外
,
Particular插件可以产生各种各样的自然效果
,
像烟
、
火
、
闪光
,
也可以产生有机的和高科技风格的图
形效果
,
它对于运动的图形设计是非常有用的
。
运用AE的Particular插件
制作唯美粒子发散特效
文/浙江金融职业学院洪小平
摘要:
随着影视制作技术的快速发展,一部部令人耳目一新、制作精良的影视剧持续推出,留给观众深刻印象的不仅有引人入胜的剧情画
面表达,也有细致精美的片头片尾及细节文字的画面包装,如个性的字幕设计或者唯美的片头片尾包装等。本文将介绍如何运用After
EffectsCC2018的Particular插件制作唯美粒子发散特效,达到提升影视中的图片包装效果。
关键词:
AfterEffects;Particular;节目包装
音画制作︱
PostProduction
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影视制作
本文以图像的所在层作为基础单元
,
以该图像层作为图层发射器类型
,
用图像的色彩作为色彩参考粒子来表现
该场景
。
本文需要的素材和插件
:
图片
(
色彩艳丽且有人物的图片更佳
)
、
Particular插件
、
Extract插件
。
Step01.
Step02.
打开AfterEffectsCC2018
,
点击菜单Composition/NewComposition命令在预设中通过选择HDTV
108025项目创建一个1920*1080像素
、
速率25帧每秒
、
长度为10秒名称为IMG01的合成
。
导入图片素材
,
在图片图层上方添加调整层AdjustmentLayer1
,
为该层添加软件自带的Extract插
件对图片进行提取黑色抠像
,
并进行BlackPoint参数关键帧设置
,
如图1
~
3所示
。
1.提取图片黑色制作渐入的过渡效果
图1原始图片素材
图3BlackPoint值为111的图片黑色部分透明效果图
图2Extract插件参数设置
音画制作︱
PostProduction
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影视制作
表2
:
设置Particles/sec属性关键帧参数
参数03;2204;0006;00
BlackPoint0200000
Step01.
Step02.
Step03.
通过菜单Composition/NewComposition命令创建HDTV108025
,
时长为
10秒名称为Scence01的合
成
。
将IMG01合成拖入Scence01
合成两次
,
点击两个图层的打开
图层三维开关
,
关闭位于下方的
IMG01图层的关闭该图层显示
。
添加一个名为Particle01的固态层
,
为该层添加Particular效果
,
设置Particular各项属性参数
,
如图5
~
8
所示
。
注
:
图3效果是打开btn_tgToggle
TransparencyGrid
(
透明网格开
关
)。
注
:
SizeoverLife的图形可以通过旁边的预设PRESETS直接选择加载
。
2.设置Particular插件制作梦幻粒子发散效果
图4Scence01合成的设置
图5Particular中Emitter(Master)模块的参数设置图6Particular中Particle(Master)模块的参数设置
表1
:
BlackPoint关键帧参数
参数00;0002;00
BlackPoint2550
音画制作︱
PostProduction
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影视制作
图8对Particle01固态层设置Particular参数后的图片效果图7Particular中Physics(Master)模块的参数
设置
图9对Particle02固态层调整Particular部分参数
设置
图10对Particle02层调整Particular部分参数后的图片效果
Step04.
Step05.
选中Particle01
,
Ctrl+D复制得到Particle
02
,
并对Particle
01层Particular效果部分参数进行调整
,
如
图9
~
10所示
。
使用相同方法选中Particle02
,
Ctrl+D复制得到Particle
03
,
并再次对Particle
03层Particular效果部分
参数进行调整
,
如图11
、
12所示
。
表3
:
调整Particles/sec属性关键帧参数
参数03;2204;0006;00
BlackPoint050000
音画制作︱
PostProduction
67
影视制作
图11对Particle03固态层调整Particular部分参
数设置
图12对Particle03层调整Particular部分参数后的图片效果
Step01.
点击菜单Layer/New/
Camera命令创建一个预设为
35mm的摄像机Camera1
。
Step02.
点击菜单Layer/New/Null
Object命令创建一个空对象Null
1
,
打开该层的三维开关btn_
3d
。
Step03.
设置摄像机Camera1的父级
Parent为空对象Null1
,
通过设
置空对象Null1的Position和Z
Rotation属性关键帧制作摄像机
动画
,
具体参数和时间如表5所示
。
表5空对象Null1关键帧参数
参数4秒位置5秒位置6秒位置
Position960,540,400960,540,0960,540,400
ZRotation0
×
+
8.00
×
-
8.0
表4调整Particles/sec属性关键帧参数
参数03;2204;0006;00
BlackPoint08000
3.为Scence01合成制作摄像机动画
Step01.
分别选中IMG01和SCENCE01
,
通过CTRL+D复制得到IMG
02和SCENCE02
。
4.基于Scence01合成进行复制并建立和设置最终合成
68
影视制作
Step02.
Step03.
Step04.
Step05.
Step06.
Step07.
双击打开IMG02合成
,
选中合成时间线中的,按住ALT键的同时将项目Project面板中拖入
进行替换
。
双击打开SCENCE02合成
,
按住SHIFT选中合成时间线中的IMG01,按住ALT键的同时将Project项目
面板中IMG02拖入进行替换
。
点击菜单Composition/NewComposition命令在预设中通过选择HDTV108025项目创建一个
1920*1080像素
,
速率25帧每秒
,
长度为15秒名称为FINAL的合成
。
将SCENCE01和SCENCE02两个合成拖入至FINAL合成中
,
设置SCENCE01合成位于SCENCE02的下方
,
SCENCE01的起
始点为0秒
,
SCENCE02的起始点为6秒
。
本文使用粒子Particular插件基于原始图片中的图片色彩作为色彩呈现粒子
,
完成该效果
。
由于篇幅所限
,
相
关的元素制作没有加入其中
,
各位在实践的时候可以加入文字
、
图标等元素进行粒子化呈现
,
让该案例冲击感和整
体感进一步加强
。
通过添加曲线Curves特效调整整体画面的明暗对比度
,
点击菜单
Layer/New/AdjuestmengLayer命令创建一个调整层
,
为该调整层
添加曲线Curves特效
,
进行少许提升亮部和降低暗部的操作
,
如图13
所示
。
完成本案例操作
,
最终效果如图14所示
。
5.结束语
图13曲线Curves提升明暗对比度的设置
图14最终效果
【参考文献】:
[1].TrapcodeParticular[DB/OL].(2019-02-23)/products/trapcode-particular/
音画制作︱
PostProduction
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