番茄花园网站-flv转mp3转换器

flash player是什么
2023年4月4日发(作者:系统安装教程)<script language="JavaScript">

var movie,timer,step,total,state=null,delay=100

function init(){//在 Flash 加载完成后初始化相关变量的函数

/*捕获 id 为 movie 的对象,若要兼容NS,

可用 代替*/

movie=mentById("movie")

//每 delay 毫秒执行一次 showStatus() 函数

timer=setInterval("showStatus()",delay)

total=rames //获取 Flash 的总帧数

step=total/50|0 //快进快退时的步长

buttonState(false) //调用 buttonState() 函数,设置控制按钮可用

=(operty("_level0",8),Width-25)//设置 Flash 的宽

//设置 Flash 的高

=operty("_level0",9)

}



function Rewind(){

() //使 Flash 返回到第一帧

}



function Back(){//控制快退的函数

//如果当前帧数不为 0 并且 Flash 不处于快进状态

if(um!=0&&state!="forward"){

state="back" //设置状态变量为 back

Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数

// delay 毫秒后再次执行 Back() 函数,以实现不断快退的效果

setTimeout("Back()",delay)

}

else state=null //快退完成后设置状态变量 state 为 null

}



function Play(){

() //播放 Flash

}



function Pause(){

/*如果 Flash 正在播放,就调用 Flash 的 StopPlay() 方法使之停止播放,

否则调用 Flash 的 Play() 方法使之播放*/

with(movie)IsPlaying()?StopPlay():Play()

}



function Stop(){

ay() //停止播放 Flash

}



function Forward(){

//如果当前帧数不在最后一帧并且 Flash 不处于快退状态

if(um!=total-1&&state!="back"){

state="forward" //设置状态变量为 back

Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数

// delay 毫秒后再次执行 orward() 函数,以实现不断快进的效果

setTimeout("Forward()",delay)

}

else state=null //快进完成后设置状态变量 state 为 null

}



function GoToEnd(){

ame(total-1) //跳到 Flash 的最后一帧

}



function Replay(){

Rewind() //使 Flash 返回到第一帧

Play() //播放 Flash

/*因为多数 Flash 都有一个停止的画面,让用户点击播放按钮后再播放,在

delay*5 毫秒后执行 Play(),可以跳过那个画面(仅适用于部分 Flash)*/

setTimeout("Play()",delay*5)

}

function showStatus(){

var N=um+1 //取得 Flash 当前播放到的帧数

//根据 Flash 的播放进度设置 id 为 bar 的表格的宽度

=(N*100/total)+"%"

//在 id 为 frameCount 的对象中显示当前帧数和总帧数

ext=N+"

/"+total

}



function Quick(){

//根据当前状态,计算快进或快退时将要跳转到的目标帧

var targetFrame=um+step*{back:-1,forward:1}[state]

ame(targetFrame) //跳到目标帧

}



function selectMovie(){

/*触发 id 为 moviefile 的上传控件的 Click (单击)事件,

使之弹出"选择文件"对话框*/

mentById("moviefile").click()

}



function loadMovie(){

//取得触发本事件的对象的值(上传控件的内容)

var file=

//通过判断所选择文件的扩展名是否为".swf"以实现简单的过滤

if(/$/.test(file)) {

vie(0,file) //加载 Flash 文件

loaded() //调用下载进度显示的函数

}

//如果文件名为".swf"以外的,弹出警告说明

else alert("文件格式错误,请重新选择")

}



function buttonState(de){

//捕获 id 为 ctlButtons 的对象内的所有标签名为 "button" 的对象

var buttons=("BUTTON")

//设置除"打开 Flash 文件"按钮以外的所有控制按钮的禁用状态

for(var i=0;i<-1;i++)

buttons[i].disabled=de

}



function loaded(){

//捕获 id 为 movie 的对象

var movie=mentById("movie")

if(tLoaded()==100)//如果 Flash 下载完成

init() //调用初始化有关变量的函数 init()

//否则在 delay 毫秒后再次执行 loaded() 函数

else setTimeout("loaded()",delay)

//根据下载量显示 id 为 bar 的表格的宽度

=tLoaded()+"%"

ext= //显示下载百分比

}

</script>













//换成你的swf地址//








































































<script defer>

buttonState(true) //在 Flash 文件未下载完之前禁用控制按钮

loaded() //调用下载进度显示的函数

</script>

更多推荐

flash player是什么